近年来关注什么是信息奥赛学的用户越来越多,小编整理了关于信息学奥赛的编程软件是什么,*信息学奥赛,青少年信息学奥赛考核内容是什么?,高中信息学奥赛主要搞些什么??,供您参考
记得是Pascal吧。不能使用smartdrv驱动的那种环境。现在也可以用delphi了,记得上次一个朋友告诉我的。总之学习object pascal就没错了。
比赛中使用的程序设计语言是:* 2003年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++;复赛:BASIC、PASCAL或C/C++。* 2004年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++:复赛:PASCAL或C/C++。* 2005年及之后:初赛:PASCAL或C/C++: 复赛:PASCAL或C/C++。每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。 * 初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成: 1、 选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。 2、 问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分。 3、 程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。 4、 程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。 * 复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低。题目包括4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。 五、试题的知识范围 一.初赛内容与要求: 基础知识: 1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化) 2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式) 3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构) 4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理) 5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点) 6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作)) 7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。 基本操作: 1. Windows和LINUX的基本操作知识 2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等) 3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等) 程序设计的基本 知 识 数据结构 1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点) 2. 浮点运算中的精度和数值比较 3.一维数组(串)与线性表 4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C) 程序设计: 1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力 3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力 4.具有针对模型设计简单算法的基本能力 5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他) 6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC) 基本算法 处 理 1.初等算法(计数、统计、数学运算等) 2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序) 3.查找(顺序查找、二分法) 4.回溯算法 二、复赛内容与要求: 在初赛的内容上增加以下内容: 数 据 结 构 1.指针类型 2.多维数组 3.单链表及循环链表 4.二叉树 5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中) 程序设计: 1.算法的实现能力 2.程序调试基本能力 3.设计测试数据的基本能力 4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计 算法处理: 1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑) 2.分治思想 3.模拟法 4.贪心法 5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝 6.动态规划的思想及基本算法 这个摘自联赛大纲,可以看看,*不分初几,而且考的远没有大纲难,*组的复赛大概考到大纲中初赛的知识就差不多了。复赛是比较简单的编程题。。
1.关于电脑系统的基础知识(选择题约30分)2.数学题(排列组合等,约10-15分)3.程序运行结果(4~5题,约20-30分)4.程序填空(最难)大概就是这样了,*、*、高中的比赛出题规律都差不多,只是难度逐渐提高了。
1、信息学奥林匹克竞赛的考核方式是采用封闭式(连续3~4小时)上机编程解题的形式,不限编程语言,竞赛题量通常较大。2、程序完成后要通过严格的数据测试,这就对同学们编程能力有更高的要求:不但要能编程,编好的程序能运行,而且所设计的程序还要能通过在各种边界条件下和各种环境下设置的测试数据。3、这种严格的数据测试方法,对于同学们的分析问题和解决问题的能力是很大的挑战。扩展资料:高中信息学奥赛竞赛内容NOI竞赛的题目以考查选手对算法和编程能力的掌握为主。题目类型有以下三种:一、非交互式程序题非交互式程序题要求选手提交答案程序的文件。该程序从一个正文文件中读入数据,并向指定的输出文件中写入计算结果。非交互式程序题的题面包括下列内容:1、求解问题的描述2、输入文件名和输出文件名(可以是标准输入/输出)3、输入数据格式、输出数据格式、以及输入数据范围4、对程序使用计算资的限制,以及其它可能的限制二、交互式程序题交互式程序题要求选手提交答案程序的文件。该程序通过调用所提供的库函数实现数据的输入和输出。交互式程序题的题面包括下列内容:1、求解问题的描述2、库函数的功能、函数原型、以及获取和链接方式3、输入数据格式、输出数据格式、以及输入数据范围4、对程序使用计算资的限制,以及其它可能的限制三、答案提交题答案提交题不要求选手提交程序的文件。选手需要按题目要求,根据给定的输入数据文件生成一组输出数据文件。该组数据文件既可以是由选手的程序输出的,也可以是由选手手工构造的。当选手使用自行设计的程序生成题目答案时,其所使用的程序不应提交。答案提交题的题面包括下列内容:1、求解问题的描述2、输入数据格式、输出数据格式3、输入数据文件的获取方法参考资料:百度百科-*青少年信息学奥林匹克竞赛
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