假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海设计类的游戏信息,以及大家所关心的这些问题9款设计师专属游戏,通关才是真王者!,上海哪些专科*有动漫设计这个专业,上海哪里学游戏设计好,上海市有什么动画游戏设计专业比较好的*或大专?,建筑、规划、设计师必玩的10款游戏,想要在上海进行游戏设计培训,培训价位大家在多少之间?,推荐三个适合设计师的游戏给大家??
今天给大家推荐几款专为设计师量身定制的小游戏,绝对是极品中的极品!通过游戏不仅能让你提高你的软件操作熟练度,还能锻炼你的像素眼!带你全方位用玩耍的方式去体验设计的魅力!作为一名灰常正经的设计师,必须和老王一样将娱乐设计精神发挥到极致,才能做出优秀的设计!!1.UI设计规范测试器(Cantunsee)这是一个针对UI设计细节的敏感度测试的网站。你只需要从两个设计方案中选出更舒服的那个。每回答一题会立即显示正确或错误,以及两个方案的差异之处。测试的对错标准,基本是参照 iOS、Material Design 等主流的界面交互设计规范来评判的。https: //cantunsee.space2.像素眼游戏(Pixact)通过 5 项测试,能够提高你对像素尺寸的把控能力。感觉离成为一个优秀设计师的目标又远了一步呢!一起来找找看谁是真正的像素精!https: // (The Bezier Game)钢笔工具是每个设计师都经常使用的一个工具,这个网站可以帮助你熟练掌握它,从易到难的形状轮廓,你需要根据指定的形状轮廓绘制出对应的形状曲线。只有绘制出关卡内的图形才可以通关,通关越多,对钢笔工具的掌握越熟练。绘制结束后,你还可以看到你绘制的锚点数量以及标准绘制需要的锚点数量,如果数量不一致网站会提示你再试一次还是跳到下一个。 Type)这是个通过调节钢笔工具的锚点完成字母的游戏,看看你是否擅长创建矢量类型。不同之处是在这个游戏中,你只需要拖动杠杆来使字母边缘变得圆润饱满。 (Kern Type)这个游戏简直是字体爱好者的福利,通过调节字母间距从而加深对字母构成的理解的一款小游戏。在操作上也很简单,通过在字母之间分配空间来实现令人愉快和可读的文本。并且系统会依据差别给你的调整打一个分数,你可以借此来锻炼字体排版的能力哦! (Color)话说好的配色可以让你的设计立马变得有逼格起来,这一款小游戏可以通过颜色搭配来提高你的色彩技能的游戏,游戏主要训练你的眼睛,来进行匹配对应颜色,有色调、饱和度、互补色、三色、四色等常见的配色测试,越后面的关卡难度越高。如果你能轻松通过各种关卡,估计你已经成为配色大师了! (The Color)要求你在60秒内,找出所有色块里颜色不同的一个,当然其中的颜色变化涉及色相、明度、饱和度等多重变化,越往后色块越多难度也越大,识别的数量越多*的得分也就越高。 IQ Test)这款也是同样考验设计师的色调辨别能力,游戏中你可以拖动色块按色相顺序进行排列,能排列出来的都是对色彩有着很深的印象。 Invaders)这款游戏就比较有意思,游戏中文名字叫做地球保卫战之色彩篇,拯救地球的英雄是网页前端设计师。游戏开始后,你需要根据页面上方出现的十六进制的颜色代码,选择相应的颜色攻打,越到后面,敌人就越多!
华东师范*艺术设计介绍,设计专业课程设置动漫艺术设计专业课程设置 课程编号 课程名称 学分 1401151 设计史 2 1401152 动漫概论 2 1401153 人体解剖学 2 1401154 透视学 1 1401155 动画视听语言 1 1401156 动漫游戏基础 2 1401157 运动规律分析 1 1401158 剧作与脚本 1 1401159 传媒研究 1 1401160 考察 1 1401161 基础绘画和表现 2 1401162 计算机图形(一) 2 1401163 模型和材料加工 2 1401164 色与光的塑造和表现 2 1401165 静态图片和影像 3 1401166 计算机图形(二) 2 1401167 原画基础 2 1401168 形态构成 1 1 1401169 形态构成 2 3 1401170 形态构成 3 2 1401171 动画人物造型设计 3 1401172 动画背景设汁 3 1401173 计算机图型(三) 2 1401174 动画角色设计 2 1401175 计算机动画基础 2 1401176 界面和交互设计(一) 2 1401177 实验动画短片 2 1401178 影视和动画技术 2 这个可以参考一下,希望可以帮到你.
这是真实的,我们就是里面的学生。请选择其他校区,据说会好一点。2010-5-21 上海市网上信访中心 系统 任蓓: 您写给韩正市长的信访事项,信访件流水号为:20... 2010-5-24 上海市网上信访中心 内部流转 任蓓: 2010-5-21 23:32:13,我中心收到您写... 尊敬的负责人: 您好!我曾就读汇众益智游戏浦东校区(以下简称)5.0游戏美术设计<总部:汇众益智(北京)教育科技有限公司>。2009年3月,我们来到开始学习,学费是25800元,为期10个月,根据课程安排,我们已于2009年12月18日毕业。 当初入学的时候,是看了学校网站或者其他广告上的宣传,知道和企业有定向委培,毕业后可以直接进入定向的企业工作。当时也签了定向合同,定向的企业不同,月薪3800-4000元不等,企业都是分三年以奖学金形式返还学费25000元。该合同一式两份,但是把这两份合同都收走了,没有留给我们一份,学习期间,屡次催讨,都被以各种借口拒绝给我们。而毕业快半年了,任何证书都没有,而当初是说毕业后能获得什么劳动部的什么高级设计的几张证书。当初销售郭小姐(去年底已离职)说:签订定向合同,毕业即能进入定向公司工作。校长却说这是销售个人行为,不知道她虚假宣传,把责任推给一个已经离职的销售。现在找校长也找不到人,只有北京总部派来个负责人说:老师都换掉了,查无对证,定向合同没有签过。网站上至今挂着虚假广告。 我已咨询过的地方有: 12315消费者保护中心:无法调解。 浦东新区工商管理局:下来学校没有注册信息,无法管。 浦东新区市民信访中心:已登记,暂无答复。 当地派出所:无管辖权。 浦东新区公安局经济犯罪科:不属于刑事犯罪。 该校利用虚假广告,引诱我签了合同,付了学费后就不肯还给合同,由于没有合同作为证据,法院打官司也是输,相关*也都跑过了,恳求市长信箱给予解决,谢谢。
交大、同济、华师大、上海戏剧华东理工、上海*、东华*、上师大、上海理工、上海工程技术*、上海应用技术上海视觉艺术上海出版印刷高等专科学校、上海工艺美术职业、上海电影艺术职业等等
—— Game = Art and Science ——打游戏是正经事,尤其对于我们设计师、建筑师、规划景观师而言。我们折腾工坊前几期讲到了用游戏引擎做建筑效果图(回复“效果图”),这是建筑师们借用游戏设计师们的工具,实现建筑表现的目标。但游戏设计,也同时深深地受到建筑的影响。我想总结一下设计师必玩的10款游戏:—— 10 刺客信条系列 —— (Assassin's Creed II by Ubisoft)一座城市和它的历史 【刺客信条II:伟大的文艺复兴,伟大的佛罗伦萨】每一款刺客信条系列的游戏都是某特定历史时期的几个特定历史城市的写照。城市建筑细节详实到位,当时人们的打扮、言谈、生活场景等也是极尽考证。有人拿着《刺客信条:大革命》的游戏截图,跑到巴黎去,发现游戏对街道、建筑等的还原如此地真实,以至于能和实景对的上。 【刺客信条:大革命:大革命风暴下的法国巴黎】后来,巴黎圣母院烧了,有人对这款游戏,这个建筑瑰宝如此热爱,乃至于想用刺客信条来欢迎这个建筑杰作:如何评价《刺客信条:大革命》在修复巴黎圣母院中的作用?对于爱历史建筑、历史城市的折腾君来说,刺客信条给人的感觉就好比是,忽然之间你跑到《清明上河图》里面去了,不光能跑来跑去,居然还能砍人! 【刺客信条III:美国独立战争时期的波士顿】【上图为游戏中的波士顿旧市政厅,下图为今天的同一个建筑,折腾君自摄】大革命,大革命下的城市,大革命下的人,大革命下的《革命与反革命》: —— 9 侠盗飞车系列 ——(Grand Theft Auto by Rockstar)城市、城市里的人和他们的故事如果说《刺客信条》复原的是历史中的城市,那么,《侠盗飞车》复原的,就是现实中的城市,游戏体现了城市中的建筑、街道、高速公路。甚至,游戏中的公交地铁也是可以互动的。然而更重要的是,侠盗飞车复原了城市里的人——权贵,警察,或是强盗,妓女、黑社会老大。游戏中,他们各有各的故事,他们有梦想,他们在城市里破坏或抗争;努力或堕落。侠盗飞车5更是带来了网络虚拟城市,谁都可以是这个虚拟城市中的一员,满足你所有在真实城市里不能做的事情。然而,这虚拟世界中体现的,又是如此真实、残酷的现实世界。 —— 8 生化奇兵:无限 ——(BioShock Infinite by Take-Two )空中的乌托邦,与乌托邦的崩塌童话世界里,城市是什么样子?乌托邦是什么邦?漂浮在空中的城市,是什么样子?《生化奇兵:无限》中的城市与建筑并不是现实城市的真实还原,而是像把现实城市美颜了一下似的。在游戏里,建筑师们不需要考虑重力、结构,不需要屈服于领导那可怕的审美。就造一个乌托邦吧!但是,这座城市,就真如表面上的那么美妙吗?真的是乌托邦吗?。 这部作品隐含了什么呢?是宗教,还是反宗教?是乌托邦还是反乌托邦?《诠释与过度诠释》这本书,我十几年前初读的时候,真是太震撼了。—— 7 美国末日 ——美国末日(又称:*生还者)(The Last of Us by Naughty Dog)如果人都变成了僵尸,城市会还给动物吗?《美国末日》是个伟大的游戏。我在期待1个多月后的《美国末日2》许多小说、电影、游戏等,都讲到了末日。然而,我认为,《美国末日》里的末日城市,是最“美”的。场景中,我们看得到,这个城市仿佛是一夜之间所有人都被抽离了一样,就像是个考古遗迹一般,通过在这遗留的场景中徘徊,我开始想象它以前的样子,在僵尸袭击后,这座城市里发生了什么事,怎样抗争,又失败。没有了人,植物、动物开始生长。这被人类侵占的,本属于它们的地方,又回到了它们的手里。然而在这样一个绝望的城市中,至少还有你和你的小萝莉,在绝望中寻找希望。你还要思考,到底是拯救全世界,还是拯救你的小萝莉。即使代价是,牺牲她对你的信任、乃至于她终于会离开你。如果你初为人父(尤其如果你是经常加班回不了家的建筑师父母),这个游戏其实是献给你的。这是一个让我着迷的游戏。我认为是 PS3 这个世代的最巅峰之作。我力荐 @ 的这篇文章非常值得深入阅读。我惊讶于这样高品质的文章竟然点赞的人这么少。:叙事的技术:美国末日(the Last of Us)和生化奇兵无限(Bioshock Infinite)—— 6 纪念碑谷——(Monument Valley by Ustwo)极简主义的设计美学音乐、美工极致完美。纪念碑谷的核心理想和建筑是一样的——人如何在空间中流动。极简主义的空间让我们想到伊斯兰教堂的尖塔,印度的台阶井,或是苏格兰的城堡。然而,它又是如此极简主义,它简直就是西班牙建筑师里卡多·波菲尔(Ricardo Bofill)的作品。 【La Muralla Roja by Ricardo Bofill】纪念碑谷这样的视觉偏差,让我想到了埃舍尔,这本不朽的杰作: —— 5 我的世界——(Minecraft by Mojang Synergie / Microsoft)乐高全局增强版 Minecraft 还用多说吗?它可以完成建筑师、规划师、景观师的所有雄心壮志。它允许你再造整个世界。没有防火条例,没有红线退让,没有任何限制,你没有什么必须要完成的任务——除了一点,你必须不断破坏,或建造。这是乐高的终极版。—— 4 虚拟城市 ——(SimCity by Arts)你以为你的规划理念一定可行? 《虚拟城市》一直是规划、建筑师们的*。甚至,有人说,正是《虚拟城市》促使他选择城市规划作为自己的终生职业。国外媒体 Co.Exist举办了一次竞赛,找来了包括 MIT,KPF 在内的学术团队、规划建筑团队和职业游戏玩家在《虚拟城市》中同台竞技,看谁的规划理念最可行。事实上,这次竞赛的*启发是,无论在《虚拟城市》中,还是真实世界中,想要建设“完美城市”的目标是不切实际的。而城市发展,更多的是一个从下到上的,自发的过程。“规划局长”那种上帝般自上而下,好大喜功,不顾城市现实的做法,永远不会奏效。—— 3 Infra ——(by Loiste )论城市基础设施的崩溃 记得几年前有一则新闻,说是北京下大暴雨,全城水浸,北京的现代排水系统全部瘫痪。然而排水*的,却是老祖宗留下来的故宫。城市基础设施是如何慢慢沦陷的?Infra是一款颇为小众的游戏,它的设计思路很是独到,玩家没有刀枪棍棒,不需要打打杀杀。你是一名普通的工程师,你应对的,不是歹徒僵尸,而是一个即将崩溃的城市基础设施——那生锈的下水管道,那年久失修的城市电网,还有那老化的,即将倒塌的荒废的地铁站。—— 2 Calvino Noir ——(by Calvino Noir Limited)*剖透视 《纪念碑谷》是轴测的视角,而 则是剖透视的视角。 Comédie-Française by Charles de Waily你有没有想过,你的剖面中,那些被丢进去的,作为比例参考的剪影小人会动起来,还会互相掐架。这款游戏的灵感来源于18世纪法国建筑师 Charles de Wailly 设计的一个名为 Comédie-Française的大剧院。并且,游戏的设计师真是建筑师!游戏中的每一帧单独拿出来,都是一张漂亮的建筑剖透视图。甚至这个剖面,那些梁的位置是经得起结构推敲的。 —— 1 乐高 ——(LEGO)承载着童年记忆的方块排在*位的,不是游戏,而是玩具。建筑师、设计师的终极游戏,必须是它啊!小时候,我爸曾给我买过山寨版的乐高(因为正版的买不起,也买不到)。从此,我就不断在拼各种小房子,汽车、飞机大炮。我不知道多少设计师是从乐高开始启蒙的。但对我来说,正是乐高,开启了我的设计师模式。现在想想,如果想当年老爸没有给我买这款玩具,我或许跑去当律师医生玩金融了,可能就没有现在这么苦逼了吧。—— 0 ——当然,还有许多游戏中的城市或建筑不输真实的城市与建筑,游戏中的意境体现了许多建筑设计的理念,如蝙蝠侠:阿甘系列、Journey,以及使命召唤系列等。这里只是个抛砖引玉。
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游戏推荐设计师并非是每天盯着设计相关的内容就可以进步,设计师应该打开自己的思路,从多维度的角度去看设计,不要钻在圈子里,一直摸索,灵感并不是摸索出来的,一个好的习惯,好的思路很重要。偶尔的放松还是必要的,也不要整天吃鸡,lol,今天给大家推荐三款较为有趣的游戏,从游戏画面到游戏性,都很棒。纪念碑谷2 纪念碑谷大家都知道,我在此也不过多介绍,其2.5D的视觉风格加上其独特的游戏玩法吸引了一大批的粉丝用户,现在很多引导页和海报依旧在使用这种纪念碑谷的设计风格,可见其影响力。Inside 孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,游戏的视角从一个小男孩开始,在整个游戏中,小男孩一直身处在逃亡的世界里,谜团在男孩一步步下,慢慢地揭开,如果说有一天,这部游戏拍成一部电影,我一点也不奇怪,因为它实在做的太好了,从游戏性,画面,关卡设定,剧情设定,音乐,声音等各方面,可以用完美两个字诠释,steam和app store均可下载。下载地址:steam和app store均可下载(手机端仅限ios)Dancing Line 这是一款非常好听的游戏,简单的操作形式,和3d设计的游戏环境,使它备受欢迎,在玩游戏的同时,演奏一曲音乐,这种感觉很奇妙,这个游戏除了与音乐相连,几乎所有的关卡同环境相关,让人们在游戏的同时也引入一些思考。下载地址:app store 内搜索 即可下载(不支持安卓)如果你有喜爱的游戏,也可以在留言板中留言分享,大家一起交流。 END 更多内容请关注微信订阅号:如履薄冰(rulvbb)
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。