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游戏网站的设计要求比一般网站要求要高,设计必需细致,突出画面视觉效果,很多优秀的游戏网站可能要经过手绘、后期处理并且制作极击冲击力的视频,这些都需要花费大量的时间,所以制作一个好的游戏官网并不容易。 Arkham Knight访问: Clancy’s The Division访问: Of Duty: Advanced Warfare访问: Horizon 2访问: Hardline访问: Creed访问: Edge访问: Witcher 3: Wild Hunt访问: Kombat访问: 素材网站
楼主你好首先,游戏程序设计是游戏制作最基本也是最重要的一个必要条件,所有的资源,无论是都必须在程序这里进行整合,*直接影响到最终游戏的效率以及画面的表现。程序的开发完成度直接决定着一个游戏开发的成功与否,是所有环节的根源。所以,想成为优秀的游戏程序员需要你具备相当的技术水平。其次,上海的游戏培训学校众多,相信你也在为找学校而感到烦恼,但是想要在网上等到和你心意的答案,我想很难,你想谁会说自己的学校差呢?所以与其坐等答案,还不如自己去寻找,毕竟要学习的是你自己1、 从网络入手首先,先去访问一下该学校网站,了解基本的课程内容,学生就业信息,师资力量等。其次,从网络渠道侧面了解该校。查查该校在网络上是否有负面信息,发布负面信息的是同行恶性竞争,还是真有其事;2、 实地探访在网络上大致了解后,筛选出部分心仪的学校后选名单,一一探访。千万别觉得麻烦而只去几家,你选择了游戏培训,就等于选择了游戏行业,前期多花一些时间去找寻一家最合适自己的培训学校尤为重要。在实地探访时,可以重点关注下教学环境、上课情况、学生作品、师资力量等各方面情况。a) 好的教学环境能让你排除杂念,专心致于学习上。b) 现场上课情况则能体现出学校的学习氛围,是其乐融融的学习气氛,还是三三两两、稀稀拉拉的2,3个学生,一目了然。c) 学生作品以及师资力量则能直观的展现出学校的实力。是全职一线教师,还是兼职打零工的老师?是拥有丰富游戏行业经验美术总监来当老师?还是没几年经验的美术组普通员工来当老师?责任心,实力,经验,教学方法,自不可同日而语。3、 听免费课程在实地考察之后,且不急于下定论。究竟你自己适合不适合行业,学习要求,甚至于能不能适应该所学校,都可以在听免费课程中得出结论。目前,大部分上海培训学校几乎都提供免费试听环节,区别无非是有的时间短,有限制,有的时间长,无限制。4、 求证学校资质,认真查看合同在以上3个环节之后,相信你基本得出了自己的定论。但是还别急着缴费学习,做好*一步尤为重要。请该校老师出具相应的办学资质,*认可资质,仔细核对。然后,关注学习合同。★★请一定注意就业问题,注意“推荐”就业和“保证”就业的区别。★★“推荐”就业,永远是推荐,推荐再多次也并不会保证有一个结果。“保证”就业的,是否有相应的合同约束,如果保证不了,是否有对应的措施。5、 认真比较,做出选择再次比较考察的每家游戏培训学校,最终做出自己的慎重选择希望我的回答对你,有问题可以继续给我留言,谢谢~~
这是真实的,我们就是里面的学生。请选择其他校区,据说会好一点。2010-5-21 上海市网上信访中心 系统 任蓓: 您写给韩正市长的信访事项,信访件流水号为:20... 2010-5-24 上海市网上信访中心 内部流转 任蓓: 2010-5-21 23:32:13,我中心收到您写... 尊敬的负责人: 您好!我曾就读汇众益智游戏浦东校区(以下简称)5.0游戏美术设计<总部:汇众益智(北京)教育科技有限公司>。2009年3月,我们来到开始学习,学费是25800元,为期10个月,根据课程安排,我们已于2009年12月18日毕业。 当初入学的时候,是看了学校网站或者其他广告上的宣传,知道和企业有定向委培,毕业后可以直接进入定向的企业工作。当时也签了定向合同,定向的企业不同,月薪3800-4000元不等,企业都是分三年以奖学金形式返还学费25000元。该合同一式两份,但是把这两份合同都收走了,没有留给我们一份,学习期间,屡次催讨,都被以各种借口拒绝给我们。而毕业快半年了,任何证书都没有,而当初是说毕业后能获得什么劳动部的什么高级设计的几张证书。当初销售郭小姐(去年底已离职)说:签订定向合同,毕业即能进入定向公司工作。校长却说这是销售个人行为,不知道她虚假宣传,把责任推给一个已经离职的销售。现在找校长也找不到人,只有北京总部派来个负责人说:老师都换掉了,查无对证,定向合同没有签过。网站上至今挂着虚假广告。 我已咨询过的地方有: 12315消费者保护中心:无法调解。 浦东新区工商管理局:下来学校没有注册信息,无法管。 浦东新区市民信访中心:已登记,暂无答复。 当地派出所:无管辖权。 浦东新区公安局经济犯罪科:不属于刑事犯罪。 该校利用虚假广告,引诱我签了合同,付了学费后就不肯还给合同,由于没有合同作为证据,法院打官司也是输,相关*也都跑过了,恳求市长信箱给予解决,谢谢。
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简介:牧野兴星(上海)网络游戏设计制作有限公司成立于2014年06月10日,主要经营范围为从事网络科技领域内的技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询,计算机硬件安装、维修,计算机信息系统集成,电子产品、计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的批发、零售,电子商务(不得从事增值电信、金融业务),设计、制作各类广告,利用自有媒体发布广告等。法定代表人:张晨注册资本:1000万人民币联系方式:021-32569929官网地址:www.***.cn地址:上海市奉贤区东海村路115号第3幢304室
每个游戏都有一个游戏官网,游戏官网是开发商传递游戏信息的主要平台,用户参与游戏活动的主要渠道,并且提供游戏的相关服务例如充值、客服等。在游戏公司中,游戏官网设计是非常重要的,最近自己在工作中也做了几个官网,所以就从产品设计的角度分享一下自己关于游戏官网设计的一些感想。说到游戏官网的设计,还要分开来对待,端游和手游算一种,页游可以归为一种。但与端游和手游不同的是用户玩游戏的行为在页游的官网中可以直接进行,而在手游和端游都需要在下载之后,所以在内容上页游的官网还多了服务器信息的显示。在功能上端游和手游都没有登录或注册入口,而页游的登录/注册却在很重要的位置。除此之外,各种游戏官网都会有一个引导按钮,手游和端游是引导下载,页游是引导去玩游戏,而且在所有的官网中这个按钮都占据非常重要的位置。从产品这个层面上讲,我更愿意将互联网产品与游戏官网分开对待。在互联网产品的项目过程中,当我们把产品原型给到UI设计师后,设计师要考虑产品功能的意义、优先级,内容文字所起到的作用,依此来调色。游戏官网同样如此,但是游戏官网并没有多少逻辑性,功能也不多,更多的是内容的组织、布局,而对于内容的优先级就要看用户的关注点和厂商想要推荐的内容了。相比较而言,游戏官网的设计更加讲究创意性,予UI设计师有更大的发挥空间,即便是内容布局上亦可做稍许改动。界面的展示形式上,对互联网产品而言要更多的考虑到产品功能,当两者发生冲突的时候,即便是再好的展示形式也要让步,而游戏官网就不同了,因为基本上只是内容层面的展示,所以展示形式就会更为重要,有了好的创意展示形式,甚至在产品设计中所需遵循的一些尺寸和规则,例如首屏必须显示主要内容,在游戏官网中都可以不遵循。游戏官网更多的是美观性和风格的差异,而缺乏功能层面的意味,在跟设计师合作的过程中我也发现,有些设计师长期从事游戏官网的设计工作,对于游戏官网的设计有一些自己的想法,所以在有些公司中,游戏官网在规划阶段就会拉设计师一起参与。谈到游戏官网的展示形式,主要有两种:一种中规中矩,着重展示游戏信息;还有一种游戏官网则着重用游戏元素来设计,官网效果非常炫,有的类似于电影的感觉。游戏官网的受众群体,我们可以归结为游戏用户和非游戏用户。两种展示形式,相比较而言,中规中矩的形式更适合游戏用户,当一个用户对某件事情不感兴趣的话,那么他也很难去看一堆文字信息。而后者的设计方式更能突出游戏的特色,对于非游戏用户,特别是从一些推广渠道导入到官网中的用户来说,官网中突出的游戏特色会是一种吸引力。虽然过多的视觉效果会提高用户接收信息的成本,但也会增加用户在浏览信息过程中的趣味性,提高用户在网页中的停留时间。当一个事情对用户有吸引力,用户自然愿意为这件事情付出成本,这也是为什么有些官网会将自身想推广的信息放在更为明显的位置,而提高用户需求所要满足的路径长度,虽然有损用户需求但却更易实现自己的目的。一些页游联运平台将游戏官网模板化,一方面是降低了页游官网的设计成本,这是页游官网模板化后最直接的益处,要知道设计一个游戏官网确实是件挺耗费成本的事,还有更重要的一个前提就是游戏官网的版块内容大同小异,主要包括游戏资讯、游戏资料、攻略等内容版块。观察来看,将游戏官网模板化的主要也都是一些平台在做,当一个平台的吸引力足够大并且有了一定的用户认知度后,那官网的推荐作用则变得相对要弱一些,平台对于游戏的推荐更为重要。我们公司原来也想将游戏官网模板化,但是后来考虑过后,认识到自身平台没有大的吸引力,所以也就放弃了。对于游戏公司而言,将官网模板化虽然有比较大的诱惑力,但是也要考虑公司发展的阶段是否适合这样做。不管是做产品还是游戏官网,最主要的都是要明确自己的目的。虽说游戏官网承载着游戏内容和一些资讯,但是某些游戏官网做的却很简单,主要是提供游戏下载服务,而将内容服务交给了第三方游戏媒体。我们也会经常在不同的游戏平台上看到同一款游戏的官网都是一样的,这种做法虽然可能是因为时间因素,但更重要的还是说只要大家的目的达到就可以了,当有其他的方式或渠道可以满足我们的目的时,我们自身就不必为此浪费无谓的成本。在微信上关注马虎眼(微信账号:mahuyan),*时间收听来自马虎眼的文章
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