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目前国内动画制作非常专业,教的东西比较多,漫画,二维动画三维动画,后期均有涉及,但动画方面基本上都侧重三维方向。对二维方面教的不多,一般就只有动画运动规律,少部分可能会教一点中割之类的知识。所以要学习这些知识至少要到正规的培训机构进行学习。
在影视动漫后期环节中,已经完成的拍摄素材需要经过3D建模渲染和角色动画设计加特效设计还有后期合成以及剪辑、包装等环节才能够形成完成的影视画面、流畅的观影节奏,最终与观众见面。这些不同的小环节,分别对应的是一类岗位,不同的岗位之间有着不同的技术要求,都是可以选择的方向。
实现三维动画软件,比较流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE软件配合E3D插件,也可以做出一些简单的三维动图动画来,所以在学习的过程中,可以先尝试着先学习这款拆件找找感觉,然后学习C4D,或者3DMAX之类的专业三维软件,这样在学习的过程中过渡一下会更加的平滑。
如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。
要说动漫的前景还是蛮不错的,现在大部分人还是喜欢动画,以后的趋势也将越来越好,至于学校,我觉得不管是什么学校,主要还是得靠自己努力的学习,现在信息这个方便,就是在不好的学校,也可以学习到行业内*的技术,所以,主要看自己怎么去发现,怎么去学习才是最重要的。
动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
现在动漫这个行业可谓是如火如荼,培训机构也如雨后春笋,当下一般的动漫设计培训收费大致在八千到两万不等,可能有些学员会觉得贵,但是与一般的*里面的动漫专业对比一下,*要学3-4年时间,学费和生活费的花费至少在4万以上,但是我们这边按照6个月的时间来看,你学出来还安排推荐就业,学会为止,从时间上面给你省下来了还能节省许多钱,同时也能学到更实用的设计技能!
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