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1.java 单机游戏程序设计 n张图 怎么一秒一换

将图片的名称改成和那个i值一样,每次调用的时候就使用i值重新构造图片名

2.单机游戏开发与设计

就凭*特色的单机游戏,这句话看好你。13岁立志自然是好事,但未来是多变的,希望你能一直坚持下去,实现你的愿望。创造*特色的单机游戏是很多少年的愿望,但这样的*梦能不能像id的美国梦那样创造奇迹呢?至今还没有结果。即时战略和动作射击 策略类的游戏想要打出漂亮的一牌很难。需要的不仅仅是出色的设计,优越的技术,更需要的是艺术的组合,这包含了出色的团队合作、天才的技术与设计结合,还有先见的指导。所以,你要完美实现自己的愿望,要学的不仅仅是计算机技术,你还需要广博的知识,涵盖很多*,不一一列举。你不能仅仅把自己培养成一个优秀的程序员,你要把你培养成一位艺术家。诚然,一位艺术家需要的是精深的专业知识,和广博的其他知识。………………先学好一门语言,打基础。推荐c++,不是vc,是c++,vc只是一门语言他只是windows下的一种编程环境。你没有基础就千万不要去买什么vc、vb之类的书来看,虽然可能会稍微快一些,但不利于你打基础。然后把计算机的一些基础知识打牢,汇编、数据结构、人工智能基础等等全部要掌握。然后你就可以找一个自己的方向专门深入研究了。比如你想研究3D图形渲染,就去找一些专门的书来看,比如《3D游戏编程大师技巧》之类的著作,虽然很老,但是可以帮你入门,然后学习图形学,对于api,先基本掌握opengl,然后再是dx。另外,要努力学习英语,不懂英语很多事不好办,很多好书和文献也看不懂。还有数学,要熟悉,不要求你很精通,但要掌握很多知识,*的高等数学一定要认真学习。另外,物理也尽量掌握。在你学习程序的时候就可以空闲时间看看游戏设计入门的书籍,多玩游戏(但不能沉迷游戏),多观察生活,网上有些什么开源项目,游戏项目什么的,也抽时间参加,因为那可以帮助你获得经验,还有学会交往,游戏的开发,交流很重要。等你把你专的那一部分基础都学精之后,要留意新的东西,一位这个行业技术发展很快,有新东西,就要学习,否则会落后,但这些东西一般不很难(因为你基础已经很牢靠了)。*把你的时间拿去专门学习设计理论,还有图形软件,3Dmax之类的尽量掌握基本操作(建模,动画等等),但个人认为,学的越多越好,越深越好,根据自己的情况吧。

3.又没有象暗黑似的单机游戏 设计比暗黑好的!

一楼的那位同志,虽然黑岛的游戏可能是*能与暗黑系列媲美的好游戏,不过对于没有一定AD&D基础的玩家来说,估计也是如同嚼蜡一样啊。如果只喜欢暗黑的那种爽快的话,就玩《神圣纪事》或者有着暗黑杀手的《地牢围攻》系列和《限制区》。国产的E3上被誉为《DIABLO》历史版的《秦殇》,还有《刀剑封魔录》《圣魔争霸》也是不错的经典

4.有什么单机游戏可以自己设计游戏角色的啊??

泰坦之旅黑暗史诗这些游戏都可以将角色在一定程度上设计有些还有人物MOD下载

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