一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为学cg原画需要用什么软件,接下来就通过CG制作软件这么多,你都会哪些?,CG原画有什么学习技巧?,原画师一般用什么软件画画?原画师需要用到什么工具?,在电脑上进行原画设计和插画设计,应该用什么软件,成为原画师需要学什么软件?画原画需要哪些工具?,零基础学CG原画,有什么样的学习方法???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
CG在如今早已不是什么新鲜的词汇,它最早传入我们国内大概是20世纪90年代初,说来也有20多年的发展史了。在这20年间,它一直在高速地发展,在影视、游戏、建筑设计、广告等等多各领域遍地开花,从而也造就了广阔的人才需求。CG从业前景也确实很好,但CG之路可不好走,需要掌握的软件和技能太多了。今天,我们就来盘点那些常见CG软件。▶▷布料制作神器--Marvelous Designer(MD)MD原本是一款3D服装设计软件,但在近两年广泛应用与于CG工作流程当中。原因在于它上手简单,真实布料解算出色,制作效率也很高,因而被广泛应用于次世代模型制作中。▶▷UV部分 展UV,即是模型UV展开,是整个制作流程中非常重要的一环。其实目前很多软件都有自带UV功能,如:maya,3dmax。但也有很多人更青睐于独立的UV软件,如uvlayout和RizomUV。它们都非常好用,操作也便捷。▶▷贴图软件在贴图这块,Substance Painter和Mari应该是用得比较多的,它们常常会跟PS配合使用。相信没接触CG之前,很多人对PS的认识只是停留在平面设计层面。其实,在CG制作流程中,它在贴图的细节调整和效果的处理都会用到。PS 配合Mari制作角色的皮肤贴图Substance Painter:目前非常先进的电影级贴图绘制软件,能提供一站式贴图绘制流程和方案。并能提供构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷、模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理等;同时实时渲染也很赞!Mari:专为电影《阿凡达》而设计开发的贴图制作软件,有着“贴图之王”的称号。它方便快捷,可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果,能有效提高你的工作效率!▶▷拓扑部分拓扑的软件有很多,Maya有拓扑插件Nex,3dsmax拓扑插件Wrapi,Zbrush则可以用zb球拓扑,当然还有专门的拓扑软件Topogun。Topogun的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真!差点说漏了CG流程中最关键的建模,CG建模软件也有很多,这里就简单说一下最常见的。▶▷建模软件建模可以分为两大类:角色建模跟场景建模,用得最多的是Zbrush,Maya,3Dmax这三款软件,每款软件都有它的优势。Maya:整合了3D建模、动画、效果和渲染解决方案,几乎贯穿整个CG制作流程;在角色模型部分,建模和贴图,以及后期的渲染都需要用到。3DMAX:它性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效;目前应用也很广,如:广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等。Zbrush:堪称数字雕刻神器,可以大幅度提高模型的细节;在模型建好之后导入Zbrush进行细节雕刻,再拓扑低模。除此之外还有C4D,它上手简单,近两年也是十分火热,目前更多是运用于电商行业;很多电商页面、产品动画也都是出自C4D。Blender近年在模型届的呼声也越来越高,免费、开就是它*的特色;就在前几天它还发布了*版本的Blender2.90。CG软件实在是太多了,不能一次性和大家一一进行盘点,这次就分享CG建模中最常使用到的软件,其他方向的下次再和大家分享。如果有遗漏,欢迎在评论区进行补充。不过工具再好,也得会用,否则再好的兵器,也只是一堆废铁;所以软件要掌握好,技能也得满满磨练!
原画从零开始的设计,需要依靠长期审美的积累与夯实的美术基础,涉及色彩搭配,平面组合,空间透视,造型设计,虚实结合等知识点。如果想学好CG原画,可以看下轻微课的原画课程,讲的全面具体,有一定的帮助。下面讲下关于CG原画的学习技巧:1.CG原画的基础CG原画的基础是素描,素描基础是所有美术绘画的奠基石,如果素描基础好,在刚开始学习CG原画的时候便能顺畅地绘制,创作和表达 。黑白灰色阶 体积感 空间感 速写练习,如果你想打下坚实的CG原画基础,黑白灰色阶、体积感、速写和空间感这四个知识点是必不可少的。切记要临摹着学习,但不要盲目的临摹,要结合知识点进行思考的临摹,这才是正确的临摹思路。当然,在CG原画的基础中线稿也是必不可少的,同样这需要大量的练习与创作。 2.CG原画的角色基础对绘制CG原画角色来说,人体是重中之重,如果你想让一个人物画出来足够吸引人,人体就是你绝对不能忽视的一点。人体的动态结构、人体体块的朝向,人体透视及透视原理都是CG原画要重点掌握的地方,轻微课教程里都有讲,同时需要注意人物的着装、人体空间意识和视点的变化。具体的练习的方法有很多,比如从火柴人练起,然后做同一动作不同高度角度的训练,把握好关键帧,一个动作掌握之后再换新的动作。 3.CG原画的软件基础CG原画的创作是在电脑上进行的,学习CG原画必须掌握相关的绘画软件。如:ps和sai这种常用绘图软件,跟随轻微课的课程学习,熟练掌握了软件的使用,会让你的CG原画绘图效率提高无数倍。。再掌握剪影造型知识,如场景剪影、色块造型、配色、色彩造型、冷暖色调、光的使用等等,*就是线的严谨与线的结构。 4.CG原画的创作素材国内的CG原画画师通常习惯于在别人的创作作品中吸取素材,如其他CG原画作品、好莱坞电影作品、各种游戏作品等,这在本质上其实是把别人加工过的东西再加工一遍。可以换一个思路,尝试从生活中、神话里、民间传说、文学作品、戏剧作品等非绘画艺术领域的地方吸取CG原画创作的灵感,这样你或许能画出比其他人更有特色,更吸引人眼球的CG原画作品。从别人的作品里画画吸取灵感再画出来,你只能做到画得比别人好,但从其他领域吸取灵感,你却能做到比别人更会设计。以上四点就是总结的CG原画学习的方法技巧,但在掌握了这些基础之后,你还要注意一点,商业和艺术有时是相互冲突的,如果你决心成为一个CG原画师,而非一个纯粹的艺术家,那你就要思考如何将你的创作灵感融入到CG原画创作中,同时让大众能够接受,具体平衡就靠每个人自己把握啦!
游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超一 学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。1.PS:PS是公认的最强大的图片编辑软件,我们经常说的P图中的"P” 就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等(2)缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2021CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。2.SAI2 :注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一- 下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件, PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。3.CSP:是一 款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助, 素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。4.总结这三款软件:(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿*调整的辅助工具,必学指数十颗星。( 微课菌主力工具)(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。(3)CSP ,不用说了,画漫画的选他准没错。二 学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。我每天晚上8点,都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以百度找画军师。聪明的同学懂得如何利用别人的力量,成就自己的强大。三 学习原画需要什么工具呢?传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。那新手学习原画,需要用什么工具呢?作为一名原画师有什么特点,1.画游戏原画的板子数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。2.画游戏原画的软件常见画游戏原画的软件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。3.一般的原画师都具备以下的特点:(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。四 学习原画的技巧有哪些:1.画画*条件,型准!我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!!2.光影体积感!这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。3.临摹临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。4.打好基础零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
CG原画:SAI,OC不错,容易上手,操作简单,日本CG画家喜欢用这两个的,理解PS和PT的简化版+优化,画萌的很方便PS,很专业,不过不是绘画专用,基本所有现在的绘画软件都是建立在这个软件的基础上弄的,弄好这个就能用好一切,这东西是神器PT,模拟手绘感觉,笔压模拟很好,不过要求有点手绘基础,不然很难用,操作也不如PS之类的简单,弄出来很有美术感觉,比如油画啊,水彩画的感觉,和手绘的很像,还可以模拟现实的调色基本最常用的就这些了,不过用好一个就可以(个人推介PS和PT,这两个最专业,顺便一提今年要推出的PS CS5是神)还有,*有个扫描仪,真的很有用(个人感觉)
一 学习原画你必须要拥有的设备和标配的软件。很多同学在一开始学原画的时候都担心自己能不能学会?会不会很难学?要花费很长时间吗?我认为没有人天生就会画画,学习原画固然要花费很长时间。但是随着科技的发展,我们已经可以抛弃传统的手绘,利用一些电脑软件进行设计。下面给同学们介绍一下,学习原画需要用到的相关软件和工具。1.硬件数位板。硬件上来说,数位板是现在原画师不可缺少的工具,相较于传统手绘来说,数位板会更加简单而且灵活。数位板由一直压感笔和一块板子组成,这支笔可以模拟各种画笔,比如我们常见的毛笔,喷枪等,力道不同,画出来的形状深浅也各有不同。 古往今来绘画从新石器就出现在陶器图案而至今绘画到处可见,而用来绘画的工具也数不胜数。从最早的毛笔、油画笔、到现在。我们依然在用,他们都是我们生活的一部分。印象最深刻的就是,数位板的出现。CG插画的崛起,绘画工具的一大演变,从传统的纸笔到电脑手绘板。这不仅是时代的进步,更是时代的所需。CG绘画利于修改快速,传统绘画能让人陶冶情操,同时也很便利,各有各的点。传统绘画工具,西方有油画颜料、画笔、画刀、松节油、铅笔、纸张,东方有毛笔、墨、砚、宣纸等。相信大家对这些都不陌生,而现在随着时代的发展,我们绘画的媒介也发生了很多变化。2. 标配软件。有了硬件的支持,成为一名原画师当然不能少了软件的配合:(1)PS.Photoshop是设计中最常见的图像处理软件,PS拥有丰富的笔刷,可以制作各种各样的效果或者风格。不仅有画笔,PS也有形状类画笔。在进行电脑绘图的同时,可以选择形状类笔刷,可以在很短的时间内绘制画面所需要的效果,缩短绘画消耗的时间,这个也是电脑绘图相对与传统手绘一个不可取代的巨大优势。PS有强大的滤镜系统。我们知道有些画面效果并不是靠“画”出来的,而是“做“出来的,滤镜的应用可以使我们事半功倍。例如我们可以通过动态模糊做出雨滴下落的感觉:使用镜头模式可以做出人物快速移动的样子。(2)SAI。占用内存小,上手容易,很多人喜欢用SAI画线稿,线条非常流畅,因为自带修正效果功能,手抖再也不怕啦!!SAI2是SAI的升级版相对与SAI,SAI2的水彩笔的混色算法变了,变得更高级了,混色没有那么柔和了,有了一点顿挫感。同时SAI2多了尺子的选项,同时也可以画圆形和矩形了。同时也可以打开大图了还增加了自动恢复异常关闭状态。增加了自动储存功能。在两个版本SAI的对比下,这让更想选择后者。(3)Painter。需要有一定的绘画功底才能轻松驾驭,很多大触喜欢用这个软件作画,模拟手绘的效果非常好,配合数位板使用效果更佳。二 在绘画的世界里,你总会找到属于自己的未来。你觉得这个社会还有多少途径能够让年轻人从一穷二白爬到小康水平呢?画画这门技能简直可谓这世上最锋利的剑之一,让内向的人、不受欢迎的人、缺乏社会关系的人斩断一切枷锁,寻找到这辈子的真我。学习画画可以很好的改变一个人奥,尤其是原画板绘,重新定义了新时代的绘画发展方向,是目前很多年轻人争相学习的绘画方向。想要学习原画板绘的同学,想知道这个行业怎么样的同学,可以晚上过来听听我的原画板绘直播课的,我每天晚上都会给大家在网上分享原画板绘的相关思维和技术,大家如果想学习,可以百度找画军师哦。 人只有不断的多学习才能开阔自己的思维,世界很大,你不知道的东西还有很多,有必要加强一下了解,你会知道,原来绘画还可以这么玩,好神奇。三 学习原画你必要要知道的两大逻辑要素 。(1)学习原画,首先要明确自己的目的是什么?如果你是零基础还要学画画,你要弄清楚到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?不同的目的会决定学习方法的差别。前者可以可以比较随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画手,也是挺不错的一种路子。(2)学习原画要付出你该付出的,放弃你该放弃的。如果是零基础自学绘画你只会消耗自己的时间和热情,时间随意就没什么可说的,爱啥时候画就画,不想画就不画。不想投入太多也没必要花很多钱,一些画笔画纸和数位板等等消费大概也不到1K,自学绘画可以找找网上免费课程很多。付费课程可以按经济需求购买。但是如果你是为了转行或者入行原画,你投入的金钱和精力就是非常大了,可以说你为了这个目标要放弃很多好玩有趣的事,把那些娱乐时间统统让给绘画学习提升自我,零基础入门到入行,前期打基础最关键,学习周期长,学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的,学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。6-9月是一个相当漫长的学习周期。如果你真心热爱原画,并且愿意为之坚持努力,你可能会改掉懒癌症,慢慢改变并养成一个自律而坚韧的自我。从零基础的阶段过度到面试入职成为一个合格原画师,需要掌握较成熟的绘画理论和作品创作能力。
零基础学习CG原画,关于学习方法有如下这些:CG原画和绘画初学者,可以了解下轻微课,有较多的相关绘画方面的知识点和素材。*,明确学习CG原画的目的。明确自己的学习目的,有计划的进行学习,这样你在学CG原画的时候,会很有条理,按照计划攻克一个个知识点,到*就能把老师教的变成自己会的,这样你的CG原画才没白学。不可只是为了应付老师或家长而学习,浑浑噩噩。 第二,认清自己的水平,完成CG原画学习的阶段目标。想成为CG原画师,学习的时候要根据自己的水平来,且不可好高骛远。作为初学者,学习CG原画的阶段性目标应该制定清楚,循序渐进的学习,掌握绘画基础,并学会简单的使用各类绘画软件。目标定太高容易摔跟头,从基础的学起,才更实在。 第三,承认学习瓶颈,并打破它。每一个初学者在学习CG原画的时候,都会遇到瓶颈。当你接触的新知识越来越多,有时会觉得知识很难吸收,这有可能就是遇到瓶颈了。遇到瓶颈怎么办?在线等,急!急是没用的,可以静下心来审视自己,坚持学习,提高要求,才能顺利度过瓶颈期。当然,实在不行的话,也可以找老师咨询倾述。 第四,战胜惰性,才能学好CG原画。人的惰性是学习的*阻力。为什么我们学习CG原画的时候会产生惰性呢?归根结底是因为你不够沉迷。大家玩过游戏吧?玩游戏的时候,只要你沉迷了,可能一天就过去了都不自知,这就是沉迷的力量。所以学CG原画的时候,要学会给自己定下小目标,提高学习的成就感,尽量让自己沉迷进CG原画的世界里,这样惰性就无法影响你。 第五,学CG原画,要利用好网络资源。现在是信息时代,网上有很多的教程和素材,不少都是免费的。大家要学会使用网络寻找有用的资源,帮助自己学习CG原画,甚至可以在网上进行提问,解决学习中遇到的问题。合理规划学习CG原画的路线,利用好身边与网上的资源,再加以坚持奋斗,我们学习CG原画就能一日千里。
经过上文CG制作软件这么多,你都会哪些?,CG原画有什么学习技巧?,原画师一般用什么软件画画?原画师需要用到什么工具?,在电脑上进行原画设计和插画设计,应该用什么软件,成为原画师需要学什么软件?画原画需要哪些工具?,零基础学CG原画,有什么样的学习方法???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。
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