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1.游戏设计实习

刚开始进入游戏公司的项目设计组时,因为经验的不足,而且并没有学会独立思考,所以初始的工作内容是以执行为主,做好主策分配给的任务,一般是一些简单的文案命名、游戏攻略的编写和资源的配置工作,说难听点的就是项目组中打杂的工位,说好听点的就叫做执行策划。只要熬过这个过渡期就OK了。

2.美术效果

一款游戏在开发的过程中,美术会把策划案上的线稿示意图做成游戏的实际效果图,发送给策划进行验收。策划验收完毕后,将效果图发送给技术,并且跟进开发,避免做出来的游戏内容不符合设定。经过这样严格的设计流程出来的效果也是很好的。

3.潜力职业

游戏设计师的*的问题就是:你没办法证明你的设计是好的设计。公司的目的是盈利,能盈利的游戏才是好游戏。但是作为设计师,在产品做出来面世之前,没有人能确定,在你眼中完美的设计是好的设计。所以这也是为什么游戏设计这个职位只是搬运工。但是不可否认的是是这个行业的潜力的行业。

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4.游戏设计实习收入

在游戏开发*做实习工资部分上一个问题简单说了一下,作为新人入职一线城市平均在7K-8K,实习生会低很多。问题不在于你进去拿多少工资,问题在于你如何发挥自己的价值,让自己的工资越来越高,这就又要回到辛苦的那个问题上,你想要工资高必定要辛苦!

5.UI设计学习

零基础学UI的话还是比较辛苦的。因为UI设计这块需要一定的美术基础。如果你爱这个行业,累点没关系,累中有乐,UI设计工作发展起来空间很大。工资的话相比于一般的设计行业可能稍高很多,因为UI设计需要掌握的东西比较多,企业在招聘的时候更加看重的是实战能力,项目流程经验等等,所以要从事这个行业的需要学习很多的设计方面的东西。

6.学游戏建模哪个培训班比较好

首先还是按照小编之前说的那样去选择培训机构,正规专业的培训机构被你找到了,自然游戏建模的课程也不会差。先了解一下游戏设计行业中口碑排名比较的机构,然后及时规模大的机构,现在学游戏建模,基本都是学次世代高模了,游戏建模的基础主要还是集中在美术功底这一块,包括运用的软件基础,然后再学次世代完整的流程和次世代项目实战训练。

7.学习游戏设计创业可以吗

其实只要您对游戏领域感兴趣,不管是干什么,首先我们要有足够的兴趣,俗话说得好兴趣是我们*的老师,如果你对一件事情从始至终都没有兴趣,那我们无论如何都是做不好的,只有感兴趣才会让自己积极投入时间和精力去学习,愿意花费更多的时间去实现自己的创业目标。

8.如何设计游戏场景

关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,

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