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游戏技术由客户端和服务端构成,客户端负责游戏画面操作的实现,服务端负责游戏系统逻辑的运行,美术由主美、原画、UI、建模构成,其中UI的事最多,因为商业化游戏所需要的游戏UI是巨量的。测试则是一个团队,由主测分配工作给其他测试人员,每个人员负责对应系统的测试工作。
游戏设计师在开发一款游戏中,游戏设计师就是充当着掌舵人的角色,指明整个游戏的方向。而这样的人才在国内是非常少的,也很难系统的进行培养。物以稀为贵,本来好的游戏设计师就很难判别,再加上数量稀少,所以游戏设计的前景是无量的。
随着游戏设计学位课程的增加,争夺工作的学生人数比行业中可用的工作人数更多。这就是为什么核心计算技能比以往更有价值的原因。具有扎实的,可水平转移的技能的游戏设计学位意味着您在找工作的时候就不会争先恐后。
学习游戏设计首先肯定是要掌握一定的美术和软件基础,如果这些不会的话也是要学习的。这两者是相辅相成的,可以穿插进行,美术基础无非就是绘画基础,网上或者报班多练练,平时多看看大师作品和展览培养审美意识,在练习绘画的时候把自己的一些色彩搭配等想法运用进去。软件学习可以报培训班学习。
想要入行游戏设计这个行业可以从美术职位这块入手,相对游戏设计其它来说从美术这块入手相对来说是比较简单。不过国内游戏的美术质量越来越高,以后对此的要求也会越来越高,可以趁着这个上升前期努力,还是可以进入这个行业的。
现在游戏行业的发展是非常快的,学习游戏设计的人相对也有所增长。那么学习游戏制作难吗?说句是在的,游戏制作是非常难的,但游戏制作过程中,工作又难的也有容易点的,主要看你是选择哪方面的工作了。不管也不用太担心,只要把嘴基础的学到位了,有经验了。那做游戏制作也就没有那么难了。
不管是做哪一行,要想专业,都应该把自己当作客户,根据自己以及身边朋友的喜好出发,做游戏的真实体验用户,让每一款新开发出的游戏都能够做到好玩,用户体验度高。这样设计出来的游戏才能让玩家们对游戏认可,不管您是游戏小白还是高深的游戏玩家手游行业都是值得您去创业的好项目!
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