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1.游戏研发

游戏研发期随着游戏的体量不同,所需要的时间也不相同,一般来说手游需要1-2年,端游需要2-3年也可能是因为端游的开发期过长,市场变化过快,近几年大火的游戏以手游为主。当然这边的数据是以过去的经验总结的,也会有所偏差。因此一款游戏的上市意味着背后众多人辛勤的付出。

2.游戏设计

要说现在什么游戏最火,呢肯定属于对抗类的游戏,比如和平精英还有王者荣耀都是对抗性的游戏。在这些游戏没有上线前在设计初都是做了大量的测试,大量的构思,以及在设计中遇到很多BUG都是要经过精心的处理,然后才能上市。

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3.潜力职业

游戏设计师的*的问题就是:你没办法证明你的设计是好的设计。公司的目的是盈利,能盈利的游戏才是好游戏。但是作为设计师,在产品做出来面世之前,没有人能确定,在你眼中完美的设计是好的设计。所以这也是为什么游戏设计这个职位只是搬运工。但是不可否认的是是这个行业的潜力的行业。

4.学游戏设计要多久

如果是0基础开始学习游戏设计大概要2年时间,不要觉得这个时间过长,多少付出就有多少收获,如果你只是学习游戏设计中的一种可能半年时间就差不多了,但是你也被局限住了,只能做这一种工作,而且你的收入也会永远固定,如果把游戏设计的课程全部学会那就是另一个结果了。

5.游戏设计中美术的重要性

在游戏美术中构图透视人体解剖肌肉骨骼色彩理论阴影对比等等是很重要的因素,这些美术基础一定要贯穿在你的学习中,常常练习,扎实基本功的同时也培养游戏设计审美的敏感度。游戏美术视觉设计师的成长不仅需要一定时间的积累,重要的是学习时需要有专业的老师指导纠正。

6.学习游戏设计创业可以吗

其实只要您对游戏领域感兴趣,不管是干什么,首先我们要有足够的兴趣,俗话说得好兴趣是我们*的老师,如果你对一件事情从始至终都没有兴趣,那我们无论如何都是做不好的,只有感兴趣才会让自己积极投入时间和精力去学习,愿意花费更多的时间去实现自己的创业目标。

7.如何设计游戏场景

关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,

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