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3d动画是软件和绘画*是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
盗梦空间这部电影相信大家都不陌生,可能有很多人看过,也有一部分朋友 没有看过。看过的朋友应该都知道里面的特效真的很棒,要知道这些特效都是Maya软件做出的特效。同样的很多动漫都是要用到Maya这个技术的,所以说要从事动漫设计Maya这个软件必须要学会。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
对于动漫产业来说就业范围还是比较广泛的,动漫专业的学生在将来或者已经毕业可以从事的行业也是非常多的 。同时咱们也要看你的发展方向设计到的领域比较多,比如平面设计服装设计动画游戏公司等。只要找到自己喜欢的行业就业就行
学习动漫设计首先你要扎实的绘画基本功这个很重要,还有就是掌握分镜绘制动漫造型设计角色场景设计以及角色动作设计表演动作设计与调节动画特效后期合成等技能,提高绘画水平的提高也同样很重要,动漫制作绘画广告设计网页设计等并具有熟练计算机技术操作的能力
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