一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画用什么数位屏,接下来就通过游戏原画师的绘画工具数位板怎么选择?,游戏原画师都用什么软件啊?,游戏原画设计师该选择什么样数位屏好,游戏场景原画用哪种牌子哪款型号的数位板好一点,用什么牌子数位板好??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
游戏原画师选择数位板,应该从四个方面入手。分别是:你的工作区域、恰当的屏幕大小、压感还有预算。关于游戏原画,板绘的学习,轻微课这个平台有详细的资料。*是你的工作区域,选择适合游戏原画师工作区域的数位板是很重要的。如果你看上一块各方面都很好的数位板,但结果板子太大了,你的桌子放不下,或者放下之后会影响你的工作,那么这块数位板就是不适合你的工作区域,就不应该选。第二是数位板的屏幕大小,很多游戏原画师都有一个误区,那就是数位板的屏幕是越大越好的。但其实这是一个不准确的观点。诚然,数位板的屏幕越大,作画时就越舒服,但如果你绘图对尺寸的要求并不高时,选择一块够用的屏幕或许更利于你桌面的布置。第三是数位板的压感。其实这块不仅有压感,还有延迟,轻微课小编就把两个放在一起说吧。压感越高,能画出的笔触就越精细,压感决定的是你作品笔触的上限。而延迟,打过游戏的人都知道,如果延迟高,就完全没有游戏体验。对于游戏原画师来说,使用一块没有延迟的数位板工作是很舒服的事情,工作效率也能得到提高。第四就是最重要的预算。一切问题都能用钱来解决,这句话或许不绝对,但是在大多数情况下,都是可行的。只要有钱,你选什么数位板都可以,买错了再买就是。可惜大多数人都不是土豪,所以根据自己的预算,挑选一块合适的数位板,就是*的选择。越高档的数位板,功能越多,也越贵,具体怎么选就靠自己把握了。国产的数位板偏重性价比,国际大厂则侧重质量。
1)美术基础:美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2021年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子*是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们*的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。(2)角色设计对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。(3)场景设计在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握5.要有破釜沉舟的决心和毅力。 (7)多进行板绘练习:手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。(8)多看图,多学习。不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
绘友企业店 要选择一款适用于游戏原画设计的数位屏确实要考虑很多因素,你要分清哪些是对你是不可缺少的功能,以及你会将数位屏用于哪些工作,然后根据自己的预算来做出合适的选择。以下,做个简单的规划:一、工作空间的问题 在决定购买数位屏的之前,我们需要考虑一下工作台上的空间足够放下一台怎样的数位屏,要把它安置在哪个位置才会比较顺手,工作台的布置很大程度上会影响设计师做设计的效率,如果数位屏的位置布置得当可以节省设计师很多的时间。二、屏幕大小 数位屏对设计师的重要性不用多说,一款好的数位屏,很多时候能直接影响到设计师的心情和项目质量。但选择一款最合适的自己的数位屏并不那么容易。 在很多人观念中,数位屏当然是越大越好。毕竟,数位屏越大来,对设计的每个细节就能把握的越清晰。但真正需要考虑一款数位屏是否适用于自己的工作,不能只是看屏幕大小。 比如说,如果你的工作是为手机游戏做场景原画师的话,图片尺寸相对较小,数位屏的屏幕大小对设计的影响就很低。三、色彩与色域 对于设计师的作品而言,最精华的部分无非是创意以及作品本身包含的色彩,色彩是设计师与外界沟通的最重要的桥梁,所以数位屏的色彩对于设计师来说是很重要的,色彩是设计师选购数位屏时要关注的最重要,最核心的要素。四、压感与定位校准 压感是数位屏核心的要素,压感级别越高,对数位屏使用者下笔力度感应的精确度就会越高,在屏幕上所表现出来的绘画效果也就越还原;数位屏目前的主流的级别压感为2048,就代表同一画笔不同力度在从粗细渐变之间可以展示出2048种不同的变化。 数位屏的表面有着一层玻璃板,因此压感笔与数位屏上显示的画面并不是直接接触的,所以压感笔在屏幕上手绘时,会因每个人摆放数位屏的位置不同,视线的角度不相同,产生的错位现象,这时就需要重新定位校准,定位校准功能只需要安装绘友数位屏驱动,就可以在驱动程序里面打开定位校准功能。五、预算 *,就是预算问题了。在选购适用于游戏原画设计的数位屏的时候,你可能想要一款高档的数位屏。但你明白一点,高档的数位屏往往价格会更贵。 而绘友数位屏性价比很高,它的价格从两三千到近万元都有。在购买之前,把预算定好,这样你购买时目标就会更明确。如果你的预算很紧张,也可以买一个主要用于手绘设计的数位屏。绘友企业店
我觉得绘影2就很不错可以考虑不用更新换代··因为看苍狼野兽得画一直都是用绘影2 还是很不错的··· 我觉得要是打算长期从事原画设计 不如直接买 WACOM 影拓4 M款·· 水货 2250包快递·· 亲可以去实体店看看·· 虽然不建议买水货,行货的价格大概实体店能2400拿下·· 淘宝网的报价偏贵,如果近期不打算入手的话,可以购买WACOM新款 大概明年出我师父在北京做美宣用的就是WACOM 影拓4 M款。 = = 顺便说下小常识。。。一般WACOM出新款。。。旧款就会因为停产提价一段时间。。。。所以·· 亲如果有什么更好的打算可以追问下。。。。我是只推荐这个了。。。= = 如果是按保值来说 WACOM的价格 万年不掉200元啊。。。。
汉王和友基的话··还是推荐你友基的··-。-
经过上文游戏原画师的绘画工具数位板怎么选择?,游戏原画师都用什么软件啊?,游戏原画设计师该选择什么样数位屏好,游戏场景原画用哪种牌子哪款型号的数位板好一点,用什么牌子数位板好??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。
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