一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为漫画和原画哪个发展好,接下来就通过动漫原画与动画师比较哪个更难?哪个更容易找工作?哪个工资高?,动漫原画师?平面设计师?我的人生道路该怎样选择?,原画师就业前景怎么样?达到怎样的水平才能入职大厂?,漫画,游戏原画,插画哪个比较好就业?哪个结构比较好???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
你说的动漫师是指的什么?是漫画创作者吗?如果是的话,那动漫师比较难,漫画师要设计画面与结构,有些还要设计剧情。动画师主要是把原画通过软件或手工复制24格的分格画,然后由导演进行指导拍摄,再配音合成什么的。漫画师成名比较难,有些人画了十几年也只一个助手什么的。动画师有时会为一年动作画上N久,特别是新手。以前大部分用的是copy台,现在有了专用的动画软件了。呵呵,不过两样都要有一定的绘画基础。漫画师大部分都在家里或工作室工作,差不多是自己当老板这样。动画师目前国内是比较好的有天津、杭州、上海、广州市这几个地方。工资因为地区不同,也有所不同
你好 动漫原画和平面设计 要想做好 都需要不俗的绘画功底 如果是找老师学画的话1万元差不多就全花了 也有可能不太够 但是学好学不好完全是你自己的问题 要学好画必须肯花费时间 而且每分钟都要潜心于画画 专心的前提是你必须对其感兴趣 有敢和其他人比技艺高低的胆识 最重要的就是你确定磨练过程中自己比别人付出的多才可以 不要高估自己 动漫原画需要有足够的漫画角色印象以及独特不俗的想象力和构思.多看些E3展游戏影象(世界顶尖游戏厂商发售预告展示) 平面设计比较浅 有不俗绘画功底在里面可以直接甩掉一大部分人同时平面设计不是很好的工作 建议你根据自己的经验选择 肯每天时刻绘画临摹3年就可以了 天赋也是非常重要的 确定自己有天赋并且喜欢这门艺术才有心潜心于其中 再就是不要自满
按照国际惯例,我先介绍一下我自己,我目前已成功入行原画,就职于完美世界游戏角色原画师,来跟大家分享点我的经验吧。晒一下我的工牌~说到进入原画这行,最初我是兴趣入门,并不是专业学这个的。但男孩子嘛都喜欢游戏,我觉得游戏里的角色都太酷了,要是自己也能设计该多好!再加上我还有一点美术基础,于是成为一名原画师的想法深深刻在了我的脑海里~学原画之前我也做了很多功课,比如原画行业现状,薪资大概多少(哈哈兴趣是一方面,主要还是能挣钱*了)下面我来说一下原画师就业前景游戏行业对原画岗位的需求量是*的,全球手游用户达22亿,行业岗位缺口每年增长30%,懂原画的设计师比普通设计师更具商业价值!据我观察,即使只是新入行的正式原画师,平均薪资也能趋近1万。下面这些公司都在招聘原画师(包括我司hahaha),大家学成后,可以去应聘下的,多得是机会。而且招聘的工资也比较客观,以完美世界总部为例,正式游戏原画师工资都可以15k以上,不过更多的视能力而定。总之,原画就业前景非常宽广,偶尔闲暇时候接个外包,收入就相当可观了,何乐而不为呢?一开始我是选择的自学,虽然以前也会画画,但原画跟我之前画的相比,可太不一样了。原画更看重设计感(审美也很重要),像角色原画要注意人物的结构、造型,服饰的花纹、材质和颜色搭配,自学的困难还是挺多的,*个难点就是不知道自己画的究竟怎么样。因为实在太想入行了,*选择上了一个线下的培训班(因为我自律性差,不太适合网课),一共学了6个多月。并不是说报班学个半年就能成大神了,只是可以让我更快入行。下面我再讲一下想入行原画,你需要做哪些准备~首先*步你需要有一个清晰的规划,比如你目前的水平应该从何处入手学习,要分哪几个阶段等等。我开始学习之前就找大佬做了一个学习规划,是我们完美世界游戏设计大触(当时我还是从微博上私信咨询的),灰常专业~这里我直接把定制原画学习方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的审美。这直接影响你的作品质量,审美能力能够让你客观地看待自己的作品和别人的作品,并发现如何使作品更完美,这将直接影响你的作品集,也会影响其他人对你的评判,优秀的作品集是你找工作的制胜法宝! 2.能够按游戏制作要求、可实现性来规范自己的作品。也就是,你必须从技术层面上考虑你的作品能否与游戏融合,像3D能不能直观的理解你的设计,能否完全用3D模型还原你的设计,设计是否合理,有没有充分考虑到资源节省的部分。3. 大量玩游戏、研究游戏世界,研究不同类别游戏的玩法、美术风格。把自己融入到游戏之中,让自己成为一名游戏玩家,你需要以玩家的视角审视自己的作品,利用角色转换考虑如何通过你的作品改进游戏体验。你需要对游戏设计有一定的了解,了解主流的游戏风格和类别(写实、二次元、卡通等等),选择自己最擅长的方向做专项练习。写实风格:二次元风格:出自《元神》游戏卡通风格:出自《皇室战争》游戏看到这里是不是感觉好抽象,很难具体到每一步该怎么做,哈哈其实理论是要讲滴,实操部分还是要靠自己,不过如果有大佬指点,进步会很快~建议有拖延症,比较懒惰的伙伴们,可以考虑报班学习,能把以上的理论具体到每一步该怎么做!想跟我一样成功就业原画师的知友们,还是建议大家先做一个清晰的学习规划,知道每一步该做什么,才能事半功倍~
关键看自己喜欢什么,漫画、游戏原画、插画是有很大区别的,但是这些画好了,前途都是一片光明,目前手机、平板电脑等漫画市场也很不错,喜欢漫画完全可以去学,注意以后工作的时候签合同问题,别让自己吃亏白画了;国内游戏事业发展的也很好,看看腾讯的游戏,先不管他们的盈利模式,单单看他们网站,cg插画,等等,都是一堆高人,很值得学习;插画的画,我不是很清楚,但是认识几个画插画的,有的好,有的不好,因水平和环境而议吧,最最重要是看你喜欢什么,不要做自己不喜欢的事情,会做不好的。
经过上文动漫原画与动画师比较哪个更难?哪个更容易找工作?哪个工资高?,动漫原画师?平面设计师?我的人生道路该怎样选择?,原画师就业前景怎么样?达到怎样的水平才能入职大厂?,漫画,游戏原画,插画哪个比较好就业?哪个结构比较好???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。
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