一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏建模师需要什么学历,接下来就通过3D建模对学历有具体的要求么?外行看热闹,内行看门道!,3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,有一点绘画基础想从事游戏原画3d建模师需要怎么入行?,游戏角色建模师都需要具备什么条件??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
3D建模及对应的工作,都是技能类,使用工具,产出产品。本质上和钳工、缝纫、厨师是一样的。但如果你想要进一些薪资标准高的大公司,学历是一张门票,如果没有这个,你可能连展示能力的机会都没有。当然,如果你学3D建模仅仅只是出于兴趣又或者自主创业,那随你什么文凭都行。郭德纲有句话说的好:人可以没有文凭,但不能没有文化。如果你有美学、美术基础:比如说素描速写,结构与光照的基础;水彩或油画,色彩配色的基础等。有一定的美学基础,可以让你做出的成品更加好看。如果你有一定的英语水平:当然不是说,你要会四六级,而是有基础的英语学习能力,学一些专业的词汇,能更有利于你使用软件。没办法,所有的软件都是外国人做的,虽有一些中文界面,但很多词汇用中文表达是不准确的。如果你有一定的高中物理、化学、数学、几何知识:不管如何,建模出来的东西,是为了模拟现实,我有一些徒弟,连折射反射漫反射都搞不清楚,讲渲染之前还要先过一遍高中物理,这就有些头疼。当然以上所有的知识,都没有文凭的要求,文凭用来干什么?如我开头所说,*文化,大部分公司真的进不去的啊!!*:学历是一个学习能力的证明,如果你的学历不够大专,那么你一定要证明自己有这个学习能力,怎么来证明自己的学习能力呢?那就是行业内的*度,项目作品。足够优秀的话,作品发表在公众平台上,是会有猎头去找你、第二:大公司对学历也是有要求的,例如腾讯网易盛趣游戏等大公司要求都是本科及以上,有一些稍微大型一点的公司也是要求专科学历。给学历不够的朋友们提供一些建议吧。如果你不足20岁,我建议先全身心提高自己的学历,不论你以后是否走3D建模师这条路,学历都是一块敲门砖,是很多行业的门槛和通行证,也是你做选择的资本。如果你20-26岁,觉得自己学历不足的话,可以在提高自己专业技能的同时,去考取相应的学历资质,全方位提升自己,在游戏行业,即便是鹅厂猪厂这种一线大厂,学历也是本科就够了。如果你已经27、8或者30以上,并且学历不太够,请慎思!慎思!特别是零基础的朋友们一定要慎重考虑!年龄、学历、能力,你都不占优势,一个公司项目组有什么理由选择你呢?建模师的实际能力大于文凭。就像我前公司的一位建模师,高中还没有毕业,但是在公司里混的有模有样的。能搞定难缠的甲方,也能搞定客户,他说能做的东西肯定可以搞定,说做不了建模师都搞不定。论文凭,没有一个比他学历低,但是能力比他强的也是一个也没有o(∩_∩)o 哈哈这样的人显示生活中其实多的是,文凭只是我们毕业以后的一个敲门砖而已。但是我也同样能找出一大帮野鸡*毕业的高材生,喊着文凭无用,*却啥也不会的人。而且还不思进取,每天就知道在那边“王者农药”。这样的人我碰到也很多,他们大部分连试用期都过不了就直接被辞退了。文凭这种东西,当你工作多年,有了工作经验和能力,你可以放心大胆有姿态的说文凭没啥用。你找工作也肯定不会有人在乎你的学历。但是作为一个还没毕业的人或没有文凭也没有能力的你来说,你必须很好的正视起来。话说,今天00后站在了高考的舞台上,他们现在正是在为文凭而努力,他们今天所取得的成绩,其实也真的不能代表什么,只是一个阶段而已。文凭,就是你这一阶段的一个证明,证明你通过了这个文凭所需要的所有课程和纪律。如果你没有文凭,也可以通过自考,远程教育提升,函授这些渠道去提升自己。在企业招聘时,文凭只是低成本的筛选方法。如果没有文凭,那就需要用能力来说话,在简历里对方更看重你的工作经验,这个才是对方重点感兴趣的。但文凭对于建模师来说也是加成的东西。坦白点说,有了会更好,没有也未必不好综上所述,我给出的建议是,如果想要学习3D建模,但又没有学历,或学历确实较低,可以先报班学习技术(3d建模),进入一个不看学历的外包公司工作,工作的同时一边积累经验,一边通过自考、成人高考等途径提升自己的学历,为自己的未来铺路。任何公司都不怕笨的人,就怕懒的人和傲慢的人,学习也是如此。
经常在网上看到有人吐槽3D建模行业有多么多么不好,并且这些言论已经对局外人造成了一些影响,很多对这个行业有想法的小伙伴开始停滞不前,其实这对于行业的发展并不和谐。那作为在3D次世代游戏建模公司工作了10年的人来说,纵然这个行业确实会有不足,但是仍然是个值得你为之奋斗的岗位,如果你足够努力、上进,完全能在3D建模师岗位上得到你想要的,不管是职位还是薪资。 讲真,我特别希望有更多的新鲜血液进入到我们这个行业,因为游戏会不断的更新,做游戏建模也不仅仅是要好看就可以了,还是需要市场的认可,那新鲜的血液势在必得!以我的工作经验来看,在整个3D建模的细分行业里面,游戏建模的前景可以排*,如果说想要进入建模行业,我首推游戏建模,当然看个人兴趣爱好,不按头推荐,但是如果有喜欢3D游戏建模的,那我也不私藏,一波自己整理的入门资料包,不想要的别点~知乎营销平台今天,也收集了对建模比较感兴趣的知友,所关注的建模问题,来给大家说说真实的3D建模行业到底是怎么样的,全文2500个字不到,但都是经验之谈,认真看。1、工资问题?初出茅庐的3D游戏建模师薪资不会很高,4k-5k左右,北上广深可能会高点,但横向对比其他的行业,刚参加工作的时候,工资也不会太高。像新媒体,刚出来上班的时候平均薪资也只有3-4k,除非一毕业就进大厂,那就另当别论了。职业发展前景很大的医生,刚毕业的时候1个月可能2k都拿不到。因此,不管任何职业都是一个金字塔,越往后走,资历越老,技术越好,工资也会越高。所以,看一个职业,不要看刚出来的时候你挣多少,应该看入行几年之后能挣多少,你这份工作是否有上升空间。一个3D游戏建模师具体的工资情况,大家可以看我上篇文章,链接在这:建模大模头:内行人剧透3D建模师薪资水平,太真实!2、是否有前途?在任何行业想要赚钱,你要想明白,赚的到底是谁的钱,甲方还是公司?如果是游戏公司,可以分为几大类:一类是对效果图不断进行修改,说白了就是农民工苦力。这一类的工作没什么要求,培训班认真2个月就可以做,所以工资比较低,也只能达到实习建模师水平。第二类是掌握一定美术基础的模型师,一般做角色或场景,考验空间结构运用和造型能力。比如这个,物体关系比例结构,面部关系都是复杂的曲面,如果做得不好的话,就很不自然。场景是因为设计师不可能各个角度都给你画一个,一般按照氛围再加上自己的审美来搞。这两种靠改是改不出来的,必须是要有真材实料的,能做到这个层级,薪资绝对不会低于1W。第三类,自己既能做设计,又能做模型。可以说是3D游戏建模师的天花板了。自己设计模型还能落地,又有自己的审美,不仅能够参与公司大型项目开发,还能自己接外包。这个行业拼的是积累和思考,其实和其他的行业没有太大的区别,底层的一直都不少,高阶的从来都稀缺。怎么积累?怎么思考?你一个从来没有接触过的小白,最快的办法就是找已经是行业内的人,不管资历怎么样,但是他们是有实际经验的人,而不是停留在嘴皮上的理论知识,当然不是说理论知识不重要,但是这毕竟是实操类的,真正操作才会出效果,小白想要成为第三类,我建议找有经验的老师。知乎营销平台如果是做做外包入行,一定要选择*公司,至少也要去能接触到欧美*项目的公司,比如维塔士、听说远离、乐升,哪怕工资很低,但是有项目啊,学到了经验,能力就上去了啊,你之后跳槽也会给你加分。3、工作量大,加班?工作量大加班的问题要看工资。我工作过的两家公司都会根据实际生产能力来分配工作量,基本上员工需要加班才能完成,但不会过度加班。如果是国内大厂,比如腾讯、网易,大到爆炸的几率会比较大,不过也是看项目来的,有点项目加班加到掉头发,有的项目加班只是做样子而已。摸着良心讲,现在哪个行业加班不严重,我表妹,做自媒体的,每天写文写到晚上1、2点,还要24小时待机,就为了追上热点,头发也是大把的掉。程序员也是007状态。就连大家都觉得轻松的老师,晚上备教案也是到深夜。所以,每个行业都会有加班的现象,你要做的是提高自己的效率,也不至于加班加到自己的生活都没有的地步。那怎么样才能做到少加班呢?提高效率,提高经验,提高熟练度,这才是最根本的解决方法。4、软件、方向?3D建模可以从事很多行业,比如说游戏、影视、室内设计等等,那针对我做的3D游戏建模都有手绘和次世代之分。开始3D游戏建模学习之前,还需要考虑到底是学传统建模还是次世代,确定了学习方向,才能更好的学习,毕竟这两种的差别还是很大的。对于3D建模来说,有低模、高模之分,低模便是传统建模,一般是几千面。比起传统建模,次世代建模面数更多,一般是2-3W面。传统建模制作流程需要经过3Dmax建低模、UV拆分、贴图绘制等环节,而随着手机性能、电脑主机的更新迭代,玩家对游戏画面要求也越来越高,游戏模型的面数也逐渐增加,次世代游戏也受人追捧。大家对于传统建模、次世代建模都有一定的了解,纵观行业发展,目前传统手绘建模岗位越来越少,未来3、5年内,次世代会成为行业参与面试的基准。而我也是在几年前从传统建模转型做次时代建模,手里面也累积了很多次世代建模的电子版资料,可以分享给大家,下面卡片就可以领取~知乎营销平台5、学历?证书?没有明确的规定需要多高的学历,这是由个人能力决定的,如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,质量也很高,那么你的学历可以忽略不计,但是这样的人少之又少。但是也不能太低,起码得到大专,这是绝大部分公司入职的*门槛。有些公司的招聘条件也有说条件、学历不限,这个就要小心了,很有可能是打着招聘名义招生的培训公司。3D建模对各种证也没有要求,但是如果你有的话那当然会更好,比如说像鹅厂啥的,证肯定能够帮助升职,有几个肯定更好。以上提到的几个问题,应该是囊括了对建模刚兴趣的小伙伴想要问的问题,希望大家看完之后,可以自己思考要不要入行,如果你确定这是你喜欢的行业,欢迎你,你一定会成为这条路上最亮的那颗星!
首先你要先把这方面的专业知识学好,多接触这方便的就知道这行怎么入了,建议报个班,能学软件,也能了解这方面的行情,毕竟那里边的老师比我们了解行情
您好: 对于你的问题,给予回答、 能吃苦,待人诚恳,对工作有责任心。善于接受新事物,从*开始接受正规的美术教育,有较强的审美能力, 有一定的自学能力,生活态度积极,乐观,有进取心和责任感,易于沟通。思维活跃,具有很强创造力,具备团队合作精神能够灵活运用自己的专业知识解决实际问题。 希望这些回答对你有所帮助、 对于你的问题已经给予你回复 谢谢
经过上文3D建模对学历有具体的要求么?外行看热闹,内行看门道!,3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,有一点绘画基础想从事游戏原画3d建模师需要怎么入行?,游戏角色建模师都需要具备什么条件??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。
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