很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海精通游戏开发,还有这些做了3年的软件开发,想转游戏策划应该怎么起步,游戏开发.美工.策划 哪个更有潜力.都需要什么条件,游戏策划/架构设计/游戏开发(待遇咨询)??
你可以打电话问问北大青鸟上海青慧的专家老师,他们学术方面比较精通,对行业也比较清楚。
游戏美术需要新人具备很强的美术功底和相关软件技术(3D MAX,maya,photoshop等软件),懂得如何在有限制的条件下(面数限制,贴图限制)制作游戏角色和游戏场景。有很强的游戏感觉和一定的艺术鉴赏能力。 游戏程序需要新人良好的计算机语言基础,精通算法,有良好的逻辑能力和数学基础,有良好的游戏感觉。 游戏策划需要新人对游戏有强烈的热爱,多年积累的游戏经验,能够形成自己对游戏的初步分析和认知。有创造力、逻辑能力、概括能力,一定的文字表达能力,严谨的工作态度。 千万不要想,哪个岗位最缺人,我就去那个或者学习那个专业。其实这个想法是极端错误,如果没有基本功,没有对工作的热爱和激情,任何职业都没办法做出什么。 祝愿楼主成功 上海UR网络游戏实训基地【网络游戏美术】【网络游戏策划】专业培训
工作经验和项目经验不一样就会导致待遇不一样。策划也分很多种,新人菜鸟一般当执行策划,待遇么如果在上海那差不多3000,当然心黑的会给的更少。有了一个完整项目经验,就会有提升,一般3个完整项目就能熬到总策划,那应该在8000或以上。策划这个建议不要去学,基本上就是苦力,而且一定要有人愿意带你,否则很难有出息。现在最缺的策划是数值策划。好的数值策划,1W以上是很平常的,但是要求细心,逻辑能力强。架构设计和游戏开发其实一样的,现在开发游戏都属于C++范畴。一个C++,靠谱的新人月薪4000,我的靠谱的意思就是起码能在3个月能熟悉一套大型游戏的代码,以前我面试过一些游戏的学生,能力很差,一看就是一路玩过来的,没好好学。还不如计算机专业学出来的学生。好吧,说回来,一个高薪的游戏开发,要会的东西为:精通C++(重点),JAVA,SQL(一种数据库,起码要学会一种),再跟完2个以上的完整游戏项目,1.5W随便拿。如果能力 真的非常强,除了要给你高薪之外,起码还要给你分红,股份也不是不可能。年轻人,向着夕阳奔跑吧,努力学习技术,未来的前途绝对比策划要强大。
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