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后期平面图片图像处理主要以PS/AI等为主,而影视后期三维制作包括建模,渲染,动画,特效四个部分以C4D软件为主,也有很多的相关插件比如Realflow流体,OC渲染,RedShift渲染等等,后期特效合成软件AfterEffect简称AE是众多核心,当然还有很多插件Trapcode插件组Particular,Form,Plexus,红巨人插件组等等,剪辑调色软件 ,以Premiere为主,高级调色达芬奇Davinci调色。
首先,游戏模型与影视模型是很接近的,用到的软件也都差不多,影视多用maya,游戏多用max,但是也有都用的,另外还有zb,ps,手绘贴图等等。影视模型,游戏模型想做好的核心是你有较好的美术造型功底与手绘贴图功底,要不然你就是软件学的在精通,也很难做出能达到商用的模型作品。其次一般用到的模型的岗位都是影视制片,游戏公司等等,这种行业都属于高度垄断的行业,几家大公司把持战友百分之八十的市场份额,剩余的80%的小公司占有20%的份额,所以出口就没有那么宽松了,且主要集中在一线城市,这种大公司招聘其实更看重出身,比如美院出身,重点*艺术科班等等,原因还是上面说的功底是很重要的,技术是不难学习的。所以如果你是科班出身有较好的美术功底那模型行业是可以考虑的,如果不是那就要慎重。影视后期相对模型来说对新人比较友好,影视后期范围比较广,技能也比较多,岗位划分也比较广,导致不管你怎么样,基本上都有饭吃,水平高的全面的可以做高端的项目,一般的可以做简单的短视频,企业宣传片等等,也不愁饭吃。
其实说实话,现在想要进入到影视后期特效行业的年轻人越来越少了。首先是80和90年代人不太一样,因为80年代的人更多的是看电影和其他影视作品,所以对80年代人说从事影视行业是一个梦想,或者是一个追求。但是对于现在的年轻人来讲,他们从小是玩游戏长大的,游戏行业才是他们想要进入的一个领域,这就导致很多年轻人不愿意留在特效行业。另外就是薪资待遇的问题。毕竟影视行业薪资待遇没法和游戏行业比,所以那些还想进入影视后期行业的年轻人真是挺难能可贵的。我觉得保持好这份初心,因为这个行业是越老越吃香的,你做的越多,经验就会越多。随着未来的发展,这个行业需要更多有经验的人。
近年来时代的不断发展壮大,目前影视行业已经越来越火爆。视频后期制作这一个专业也是越来越热门了,咱们很多人都想学习了视频后期制作后,在视频后期制作行业内有自身的立足之处。由此可知,现在这一个行业内是多么的受欢迎。其实现在很多行业内的工作都与视频后期制作密切相关。因此,视频后期制作一旦掌握学精之后,找工作是特别容易的,当然市场竞争能力和竞争优势也是越来越大的。
影视后期制作难吗?小编感觉学习软件方面是不难,都是可以学会的,主要还是后期自己的创新意识,自己大胆的想法,很多好的影视特效,场景制作都是依靠是自己后期的不断的学习,总结经验来的,从视频制作软件方面来说,学习的难度也是3星级难度。
影视后就业班的课程目标是培养学生掌握软件操作影视制作影视广告影视企业宣传影视剪辑影视后制作栏目包装项目培训等。课程旨在培养影视后期人才,使学生具备多种影视创作能力,学生学习后可以进入影视后期行业.影视后期合成制作是对拍摄的电影或动画进行后期处理和包装,形成预设场景的完整电影或电视节目。
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