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4年前,初进从基础操作工开始做的话,平均900-1300/月,熟练工后可2000-5000.再往上可以做技术了,就是可以做做小件的编程,或指导操作工等,大概3500-5500.继续往上可以只做编程,不用自己操作生产,有办公室坐了,约6500-8000还往上就是编程的头头,可以被称作工程师或设计师,工作重心开始转移向跟老板套近乎及管理手下编程师,但业务不能丢,出了大事,还是要你负责的,工资可以跟老板商量了,可以拿到20000左右。
模具作为工业之母,他的价值都是体现在产品上。80年代初期,很多人学模具是为了一份手艺,将来不至于饿死,随着技术的进步,他们慢慢的积累了实际经验,到90年代 00年代的时候,模具产业蓬勃发展,给*的经济带来了不可磨灭的贡献。
首先机械制图这个是最基础的,其次是加工工艺,这个能力非常重要的哦,一个模具设计师如果连加工工艺的能力都没有的话,可想而知他设计出来的产品也就一般,因为有些的产品都是经过反复砖雕出来的。其三理论知识,不是单靠实操能力就可以了,基本的理论如果不懂的话,想请你去指教下新人那是不可能的。*就是模具结构跟软件能力要优秀,这是一名合格的模具设计师应该具备的能力。
这个问题真是不好回答,说简单好像也不简单,说很难也不至于,这两个软件各有各的优势,与其说哪个更容易些,我觉得如果先学会了CNC软件,再去学UG的话,应该会更简单一点,按照这里的顺序来看的话,可能CNC可以先学,然后在学UG ,因为我身边朋友就是这一学的,但是如果两个能相互交叉使用,那肯定更好的。
很多人都会问模具行业怎么样?我说模具行业挺好的。他不在乎你的学历,你的出生家庭背什么人都可以从事,吸纳了大量的农民工。模具行业很多岗位都是个技术活,你做的越久,就会水平越好,到后面也会越轻松,而且做得越久工资就会越高的。
我觉得学习任何东西,没有入门的都会觉得很难,那是因为你不懂,不了解,等你了解什么是模具设计了,也就很容易了,在说学习这个事,不管你学的是什么,都要用心学,只要你用心了努力了,就没有学不会的东西,学习模具也一样。
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