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要想自学的话你可以自己去找找方法就是多练。前期刚学的时候不需要什么太贵的画具,建议先学学身体结构五官比例,人体,讲究的是比例和肌骨,是最基础的功力,无论是纯艺术还是画动漫人物,人体讲究的是比例和肌骨,是最基础的功力无论是纯艺术还是画动漫人物人体的知识不可或缺。
原画设计师的工作内容有哪些呢,游戏动漫原画设计包括游戏角色、游戏道具、游戏场景三部分内容。作为原画设计师我们首先要做的就是游戏策划文案概念性的描述,这是为了满足游戏动漫制作的需要所绘制的具有原创性质的图形及其思维过程。
动漫行业的兴起到发展距今不过百年已,整个行业的发展趋向于年轻化。而由于动漫的设计与制作,属于艺术与设计相结合的产物,并非科学研究,所以对于从业人员的学历并没有过多的硬性要求。但是比起学历,相信大多数的公司更看重同学们自身的实力,毕竟动漫作品是通过画面的形式来表达故事内容的,所以个人的实力如何将直接影响着画面的表现效果。因此,与其注重学历的高低,倒不如花时间来提高自身的综合实力,准备好优秀的作品,用实力去面对就业,才是对自己负责。
不过,动漫设计是一个非常大的概念,包括了非常多的方面。比如影视角色动画设计,这是我们常说的动画动漫设计师;比如商业插画,又很多的动漫设计作品都是以插画的形式来展现的;又比如游戏、影视项目中的原画设计等等。不同类型的岗位有着不同的岗位技能要求,而这些岗位中与动漫设计更为贴切的,就是动画角色设计师这一岗位了。
游戏和动画设计专业的学生需要学习很多方面,不仅包括理论知识,还包括许多技能和软件应用。这些知识的学习是工作中需要的,只有把这些内容学好。能更好地从事这方面的工作。事实上,游戏动画设计行业是一个非常广阔的领域。在这个行业,薪资水平波动较大,对从业者的技术要求有一定的要求。所以,对于一个新人来说,除了养活自己,还要注意设计经验的积累。
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