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学都动漫设计首先就是要打基础,其次可以多临摹些线稿,画,不停地画。一切技巧在强大基本功面前都是浮云,记住,不要停止基础绘画。其他专业课都是浮云,2d3d无所谓,稍微懂点理论不挂科就行了,只有强大的基础绘画功底才能让你成为一个合格的动画师。
再不好的行业都有做出成绩的人。再好的行业里,也有赚不到钱的人。若喜欢,就做。若喜欢,并想拿它来赚很多钱,那就要慎重考虑了。创造力、热情、丰富的知识,是你从事任何一个行业都要必备的。你的问题他们也都说了那么多了,我就不再说了。做自己喜欢的事对我来说更重要一些。就看你自己对动漫行业有没有兴趣。
当你自学一段时间后,发现自己有很多的创意和想法,想要画画表达出来,但很多时候自己想要的效果也很难画出来,甚至觉得画的不好看,但这些都没关系,不必自责自己,作为一个新手刚接触一个新的领域的知识,难免学起来抓不住重点,不是你笨、也不是没天赋,主要是没找准学习的方式,抓住学习的重点。
学动漫设计会美术功底的比没有功底的学习起来是比较的轻松很多的,掌握的节凑也是比较的快,单是并不能说学动漫设计就一定要要美术的功底,学习的话旧货出现程度不一的学生,针对不同的学生,像培训机构有相应的课程。所以说美术功底好不好都是可以学习动漫设计。
学多久这个是没有什么定性的,一般都是五到七个月,没基础的基础班就要上四个月,提高班还有三个月,针对性学习、针对性练习,在校生与工作党都可利用业余时间参加学习,每月保证50小时以上学习时间即可,在这里你的每一分钟都会很充实!
科班学动画的大部分没有进入影视动画行业要求比谁都高,薪水不够养活自己但是学动画可以转行游戏,或者进互联网公司做宣传等等。这些薪水还不错。但是学动画就是为了*动画之崛起而读书的。我只能提醒一下,并不是仅仅把片子做好就可以达成目标的,拍出好片子但是活不下来的艺术家太多了。实在是非常非常喜欢动画,知道动画苦,收入低,还是要为*动画之崛起做贡献的。
游戏专业出身的学子,不仅仅能够走入火热的游戏行业成为其中的精英,同样还能从事互联网行业的其他相关工作,因为在游戏专业中,学子们能够不断接触到*最顶尖的技术,这些技术在互联网门类中一通百通,让同学们在走向职场时真正以一抵十,成为工作中的多面手!
动漫游戏专业培养与产业发展要求相适应,三维动画设计与制作等技能以及动画与影视后期的制作方法,运用计算机动画技术进行动画创作等单位,从事动画片制作、卡通造型设计、影视广告制作、后期合成等工作的中、初级复合型应用性专门人才。
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