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游戏设计师和动画原画这个两个行业是互通的,动画公司的原画师可以到游戏公司里做设计师、动画师。游戏公司的可以到动画公司做前期美术设定、设计稿,看个人的兴趣和实力了。在项目制作中,这两个行业都是要求原画师绝对的服从团队,通力合作是最基本的要求。项目也要求原画师的美术风格统一,只有相对的自由。
随着游戏原画的兴起,学习游戏原画的人越来越多,很多人没有进入这个行业就开始问好不好找工作,如果你是庸才,任何行业都不好找工作,但如果你是人才。任何行业都很好找工作,只要心中有梦想就去努力实现,什么时候开始都不晚,如果你喜欢原画,可以去尝试一下。
首先游戏原画师一个专业,正确名称是游戏概念设计师,原画工作者大部分都是一些高级绘画这,如果你要选择角色原画,有一关是必过的,那就是人体解剖和比例。作为一个人,我们最了解的就是自己,有几个手指头,脸上都有什么东西,手脚有多长。作为一个非专业观众,他无法告诉你确切答案,但当你所画的人体有哪个地方不太对劲,会被观众一眼就看出来。
自由原画师可以自己在家接一些外包私活,如果你有稳定的外单资源,能够长期与各种外包编辑和发包人有密切的工作往来。这样的自由原画职业人,除了画游戏原画还可以花一些宣传海报包括一些人物绘本等,想一些能力特别强的游戏原画师还会去承接一些影视概念设计之类和一些高端项目外包。
学游戏原画好不好找工作,这要看你的能力了,有没有能拿得出手的作品,如果有而且作品还特别好的话,那么你不用根本不用愁找工作,会有一堆游戏公司来抢着挖你,如果你并没有这方面的作品,想学习原画还没有学,还处于零基础的水平,你现在考虑的应该还不是找工作的问题,而是需要考虑怎么提升自己的能力的问题,
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