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任何一个团队都不养闲人,任何一个行业都是需要付出努力和汗水,想要做出一些好的作品,就需要不断地提升自己,不断地改善不完美的地方,不累不可能怎么会有好的成果呢?任何行业都是需要出力的,也可以把这种累化解为压力,没有压力就没有动力。 这种动力是值得的感觉,也是勇敢者的游戏
但游戏行业前景好薪资高不代表什么人都可以随便进,首先是游戏行业的门槛很高,以游戏美术岗位为例,原画3D建模特效动作等几个岗位!都是需要经过半年以上系统训练甚至多年的美术基础、项目经验才能胜任,所以这行业不是随随便便轻轻松松就能入的。
游戏原画师的核心工作就是游戏原画其实讲的是创意,其中包括构图,色彩搭配,光效,场景设计等等一些设计元素,现在比较火的页游就需要这方面的设计,制作单位也能明白游戏原画需要怎么样能画更好的游戏画面。不断的提高行动上的不断的该不。
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