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在影视行业,原画师除通过读剧本进行角色形象、场景、道具等概念设计外,还需对影视项目的整体世界观、拍摄用镜头台本进行设计。在游戏界,游戏原画师还需要为英雄卡、皮肤等内容进行设计,而且有时原画师还需要兼美宣图设计、游戏界面设计等职务。
学游戏原画好不好找工作,这要看你的能力了,有没有能拿得出手的作品,如果有而且作品还特别好的话,那么你不用根本不用愁找工作,会有一堆游戏公司来抢着挖你,如果你并没有这方面的作品,想学习原画还没有学,还处于零基础的水平,你现在考虑的应该还不是找工作的问题,而是需要考虑怎么提升自己的能力的问题,
游戏原画师的核心工作就是游戏原画其实讲的是创意,其中包括构图,色彩搭配,光效,场景设计等等一些设计元素,现在比较火的页游就需要这方面的设计,制作单位也能明白游戏原画需要怎么样能画更好的游戏画面。不断的提高行动上的不断的该不。
挑选培训机构肯定要实际考察,而且也不能看表面广告,要根据实际的各方各面来比较选择。所以不如先分析一下。一家机构的好坏要从多方面考虑,要看师资力量如何,负责授课的指导老师水平极大程度的决定了机构水准,水准太低的,而且也要考虑全面。
游戏原画职位工资是跟公司盈利状况还有场相关联的,所以优质的团队人才资源都只聚集在大城,所以只有北上广深这些一线城的游戏公司收入非常丰厚,游戏原画的工资也只有这些城的*,而且二三线城都没有达到这个水准,因为缺乏足够的人才资源,难以凑出具有足够优秀能力的研发团队,不能获得丰厚的利润,工资自然也就没那么高,而且有很多城因为整体工资和消费水平没那么高,自然游戏原画工资也不会跟一线城一样高。
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