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1.原画设计主要考大量的联系

可以通过大量练习,大量的临摹解决,但是设计的问题,你光练是不可能进步的,你还需要对人物、对场景有很透彻的了解,才能进行设计,这就意味着素描里的三面五调,人体结构你需要有更深的理解,才能映射到现实设计中去。学画画,本就不是一件轻松的事情,过程很枯燥艰辛。

2.游戏原画师的就业前景好

随着社会的不断发展,优秀的原画师是市场最需要的,但是相同的是游戏公司对原画师的能力和要求是也比较高的。游戏原画是个看重画师绘画能力的工作,主要看你自己的作品用实力说话。你的作品只有符合项目要求受客户和玩家喜欢,充满创意和审美才能胜任原画工作。

3.成为原画师需要多久

成为一名初级原画师大约需要6到7个月的学习,当然这个前提是需要你努力学习。成为一名原画师,一个很好的方法就是有高手师傅带你,能让你在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎,少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,

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4.原画设计师的不断学习进步

好的工作环境还是比较好的,刚工作的时候,面对很多不懂的东西会有些压力,不过沉下心和主美后面好好学,渐渐也就习惯了公司环境,压力也会小很多。说起现在的工作经历,小曾认为工作和自己创作不同,需要按照项目要求来。

5.原画设计师的设计场景

而且你不仅仅会负责一项工作,角色设计、场景设计、插画设计这些可能都需要你参与。目前小曾对现在的公司比较满意,工作节奏正好。而且他认为自己当前还是以学习为主,等经验多了才会考虑平台更大的公司。他为学弟学妹们还提出了一点建议,“在轻备学习的这段时间,我经历了脱胎换骨的变化。

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