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UI其实是一个广泛的定义概念,主要就是以一款设计软件的界面对物体或者人物等进行一个接触面。现在很多人都喜欢去学习UI,这个不管薪资相对来说比较客观的而且从工作内容上来讲也是非常有意思的,根据个人的审美去完善一款物体的设计
UI是一款非常流行的设计软件,而且还是属于高新技术的一项工作。从事UI的人群一般都是可以进入大型IT企业的,例如:百度和腾讯还有*移动、淘宝等企业,这个行业的专业人才非常稀缺,而且竞争力也是非常大的
人脑不是计算机。 在设计界面时,需要考虑人脑处理信息的极限。 人类的短期记忆是有限的且极不稳定。24 小时内的遗忘率约为 25%。 因此,用户浏览信息比记忆更容易。目前国内UI设计人才是非常紧缺,大家有必要是可以去学习的
交互元素的出现往往会影响用户的交互效果。 同类软件采用一致的外观风格,对保持用户注意力,提高交互效果非常有帮助。 不幸的是,没有特别统一的测量方法来确认元素的外观是否一致。 因此,有必要对目标用户进行调查以获取反馈。
在交互模型中不同类型的元素用户触发对应的行为。 例如:所有需要用户确认操作的对话框至少包含两个按钮:确认和放弃。 交互行为一致性原则更极端的概念。但是可以看出,虽然这个概念在大多数情况下是正确的,但确实有相反的例子证明,不按照这个概念进行设计会简化用户的操作过程。
对于用户要使用的软件,用户必须能够理解软件各个要素的相应功能。 如果用户无法理解,则应提供一种非破坏性的方式,以便用户通过对元件的操作来理解相应的功能。 例如:删除操作元素。 用户可以通过点击删除操作按钮来提示用户如何进行删除操作或是否确认删除操作。 用户可以更详细地了解元素对应的功能,同时可以取消操作。
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