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游戏原画前景很好,目前我国游戏产业正处于快速发展的时期,对游戏专业人才的需求极高,每年毕业的游戏人才,对于如此庞大的场需求来说的话,也仅仅只是九牛一毛。 据权威机构统计,*动漫游戏人才缺口高达百万,创意技术类动漫游戏人才月薪依旧难求。
游戏原画是可以自学的,就是有很多的同学基本都只自学的途中半途而废,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题单单考自己是没有办法解决的,而且现在很多人都是急性子,没有那么多的耐性去解决仁和遇到的问题,所以*还是建议区找一家培训机构去进行专业的学习。
游戏原画师的要求就是要专业,最主要的基本的就是要会有使用一些专业软件。主要就是有较好的绘画基础,有了良好的绘画基础才能做好原画师,其次就是要有对色彩方面有一定的认知。原画设计师的的基本功就是美术基础,有了良好的基础学习游戏原画才能得心应手。
作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
另外闲暇时,我个人很少画画,一般都会把*的作画状态集中留在工作时间,方便保持长期的创作状态。游戏原画的收入,*看你的个人技术,第二看你所在项目组的效益。正常的生活状态是可以支持的。有梦想就大胆的去实现,想要成为怎样的人取决于你自己的行动
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