想从零基础学习软件测试到成为测试工程师详细了解南京界面测试应该做什么
其实百度上面有关于测试面试面试题的,你百度一下吧。。大公司面试测试的题目其实都大同小异,如果你有在其他公司做过测试,你就把自己的工作内容和他说说。态度诚恳些,如果你再长的面相老实一些的话,录取几率就会大很多。
软件测试的内容差不多,就是细节上会有一定的区别。分为通用、自动化、还有性能测试。具体怎么设置的还是去试听一下比较好,而且讲的好不好也很重要。希望采纳谢谢
1:帧数跟各方面都有关系。最明显的是显卡和CPU,前提是内存足够。WOW这款游戏跟其他3D游戏的引擎不一样,有些游戏只要显卡高端,CPU很普通,一样可以很流畅地运行。但是WOW却并不是这样。我做过实验,分别用高端显卡搭配低端CPU,高端CPU搭配低端显卡,效果都不理想。只有显卡和CPU都不差,效果才会好。真正的1+1=2. 网络貌似也会影响帧数,我朋友在英国用本本玩国服。出国前的帧数是50+,到了英国,莫名其妙地变成120+。 2:帧数低,说白了就是卡。卡的话,画面就不流畅。无论对副本还是JJC都会有很大影响。我以前玩WOW的时候是个增强SM,在家里玩比较卡,DPS跟在网吧比差了300秒伤。可以想像,你卡的话,有多少时间是在平砍而放不出技能。少砍几刀倒不会,就是少放几个技能。FS读条的话,如果卡,寒冰箭之间的间隔可能会延长,也就是中间停顿的时间会增加,不知道这样说你会不会明白。 说了这么多,希望对你有帮助。
1.需求评审前准备完整性审查应保证测试需求能充分覆盖软件需求的各种特征重点关注功能要求、数据定义、接口定义、性能要求、安全性要求、可靠性要求、系统约束等方面,同时还应关注是否覆盖开发人员遗漏的、系统隐含的需求。准确性审查应保证所描述的内容能够得到相关各方的一致理解各项测试需求之间没有矛盾和冲突,各项测试需求在详尽程度上保持一致,每一项测试需求都可以作为测试用例设计的依据。2.需求评审会议中带着列出的疑问点向产品、开发沟通自己对产品的疑惑和质疑点,多提几个为什么?比如:1.如何实现?2.数据获取来源?3.超出预期的数据怎么处理?4.缓存处理机制如何?5.数据保存何处?6.逻辑由前端处理还是后端服务?7.后端服务逻辑是否跟第三方关联?知道自己应该做什么了吗?如果知道了,那就去做吧!如果想提高,学习更多软件测试知识,黑马程序员就可以!
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