很多家长安排小朋友学习少儿编程课程,但是学习少儿编程对小孩有什么好处呢 ? 今天小编就通过对于少儿编程语言培训,你们有没有可以推荐的好的培训机构?,少儿编程机构哪家好?,少儿编程讲师面试题???带大家详细了解一下
听我亲戚说那个什么粤嵌小创客还不错,老师挺负责资历也高,可以去看看。
红栗编程56节课学完scratch,网址
测试题一、1、 程序可以响应的两种事件分别是键盘事件和鼠标事件。2、 处理事件的代码称为事件处理器3、 Pygame使用KEYDOWN事件来检测按键是否按下。4、 Pos属性会指出事件发生时鼠标所在的位置5、 要为用户事件得到下一个可用的事件编号,可以使用pygame.NUMEVENTS。6、 要创建一个定时器,可以使用pygame.time.set_timer()。7、 要在Pygame窗口中显示文本,可以使用font对象。8、 使用字体对象有3个步骤:创建一个字体对象渲染文本,创建一个表面把这个表面块移到显示表面动手试一试1、 如果球没有碰到球拍的顶边,而是碰到了球拍的左右两边,为什么会有奇怪的表现?这是因为这里有一个碰撞,所以代码尝试让球的y方向 (让它向上而不是向下)。但是因为球 是从两边(左边或右边)过来的,即使在反向之后它仍会与球拍"碰撞”。下一次循环(一帧之后)时,它会再次反向,因此会再次向下,如此继续,要解决这个问题,有一种简单的方法:当球与球拍碰撞时总是将球设置为向"上”(y速度是一个负值)。这不能算是一种完美的解决办法,因为这意味着即使碰到球拍左右两边也会向上反弹---这可不太真实!不过这样能解决球在球拍两边来回反弹的问题,如果你想要一种更真实的解决方案,可能需要多写一些代码,也许要增加一些内容,在"反弹”之前检查球碰到了球拍的哪一边。2、 我们已经给出了有关代码的一个例子,可以为程序增加随机性。测试题二、1、 存储声音的文件类型包括波形文件(.wav)、MP3(.mp3)、Ogg Vorbis文件(.ogg)和Windows媒体音频文件(.wma)。2、 Pygame.mixer模块用来播放音乐3、 要用各个声音对象的set_volume()方法设置Pygame声音对象的音量。4、 使用pygame.***.music.set_volume()设置背景音乐的音量。5、 要让音乐淡出,可以使用pygame.***.music.fadeout()方法。要提供淡出时间(毫秒数,即千分之一秒)作为参数。例如pygame.***.music. fadeout(2000)会让声音在2秒内淡出。动手试一试
希望通过上面的讲述对你有所启发
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