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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
3d动画是软件和绘画*是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
随时国漫的崛起开设动漫专业的学校越来越多了,动漫专业是属于热门行业,发展前景好,人才缺口大,*对这块的扶持力度很好,但是选择学校的时候也要擦亮眼睛,选择学校最重要的是要看师资教学和就业体系是否完善,就业率高的专业动漫学校汇众还是比较好的,就业率很高,*度也比较好,可以去实地的了解下。
人体其实非常的难教而且合理的学习方法掌握起来很困难,可能就是某一个瞬间你知道了这个东西要怎么画,但是到这个的时间,可能需要好几年。所以有经验教人体的人其实并不多。其实练习的方法太多了,有的人就说你天天画就好了,但是有的方法是你天天画也画不好的,通过这次学习,至少让你能够避免这种误区从而达到好几倍的进步速度♂。所以,为了原创的练习才更有效。
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动漫游戏专业是一个相对来说发展起步较慢的专业,但随着近几年游戏行业的兴起,游戏的火爆程度丝毫不亚于任何体育赛事,而且电子竞技也变成了一项体育运动,所以会大量稀缺做游戏人物的动漫游戏设计师,而*目前在职的动漫游戏设计师15万左右,这个行业还是很缺人才的,工资待遇也就没得话说,就业问题也不用担心。
我觉得学动漫设计趋势不需要什么条件,但是唯有的就是爱好,首先你一定要喜欢这个行业,其次*你有绘画的基础,如果没有的话,那么你前期肯定要先学一下绘画这块。我们都知道动漫设计与制作主要学习影视动画设计制作,包括买个游戏的角色设计跟后期的处理,还有一些特效广告等、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。所以你一定要有兴趣学,那么你一定是可以学会的。
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