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1.游戏原画设计师的日常

作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。

2.游戏行业画不好会失业吗

游戏行业以前是画不好会失业,现在是画的好也会,比如项目调整啊,成本原因啊,这就没处说理去了。所以无论是开班的,还是在做项目的,虽然工资是虚高,但没有几个人有信心一直做下去,都是奔着捞完走人的心理在干的。之所以不能以国外做参考,是因为社会基础不一样,*游戏市场会崛起的,但是如何崛起,什么时候崛起,用什么姿势崛起,一切都是未知数。

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3.绘画需要天赋吗

天赋不是说绘画天赋,当然,绘画天赋也是需要的,你可以一年完成别人三四年完成的事情,但你也可以消耗大量时间去弥补。真正需要天赋的是你能否画出有意思的东西,这决定你能否在行业里生存下去,现在大神实在太多太多了,如果你不是特别吊你根本进不去腾讯网易完美,然而国内百分之八十利润都在这几个巨头手中

4.游戏美术肯定是美术插画是插画

游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。

5.原画和插画哪个好

要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。

6.插画和原画那个好

要说插画和原画那个好,其实要看是怎么来对比了。如果是在以上智能手机没有发达时候商业插画师是比较好的,现在是智能时代加上玩游戏的人也比较多了,在加上有些游戏项目入选亚运会的项目,更让游戏更上一层楼了,所有说现在还是游戏原画略站上风。

养成良好的习惯是成功的必经之路,每天看一些游戏原画设计师的日常,游戏行业画不好会失业吗,绘画需要天赋吗,游戏美术肯定是美术插画是插画,原画和插画哪个好,插画和原画那个好,都是新的知识,每天进步一点点。上海黄浦区游戏原画培训中心哪家比较好

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