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有人说,可玩儿性是游戏的灵魂,程序是游戏的骨架,而美术就是游戏的相貌。游戏原画可以说是游戏制作的一个重要阶段了,但是想要进入这个行业中却不是一件容易的事情因为这个行业对设计师的绘画功底有着很高的要求,无形之中,就把一些没有美术基础的学生拒之在了门外。今天轻备小编就给大家讲一个原画师学习原画的亲身经历。
*的时候,对画画感情就更深了,因为长时间的练习画画进步挺大的(画个人,有鼻子有眼的)。但还是他自己一个人瞎琢磨,他家比较传统,认为画画那都是不务正业。他也不敢和家人说想学画画,水平也一直停滞。虽然有家人的阻挠,但是喜欢画画这一点没有改变,只是对自己的弱小看得更清楚了。
首先,要确定自己的目标风格是朝着"网游化"的;因为几乎99%的培训班的目标画风都是商业画风。其次,如果你本身有一定基础,那么你可以自由选择任何培训班,你只需要选你喜欢的老师就可以了。如果你本身基础水平一般般,*找你的目标培训,学过的人*基础和你差不多的人问一下教学能力。
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因为游戏原画师的工资那么高,那么你首先要成为游戏原画师,游戏原画是一个完全独立的创作,对于从业人员原创性能力的要求也很高。游戏原画师需要从最基础的开始学习和创意思维能力的多种培养,不仅要发展学员的职业能力,还要注意保持个人独特的风格。使您更快地成为游戏原画师!
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