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若将这两项工作作为生活对比的话,UI上手会更快,原作对美术功底要求极高。无较拔群之作则不推荐。别说是群雄并起,还得比我们这些UI、平面、绘画功底强才行~不过作为一个4年UI/UX设计师,想说的是,如果你没有深入了解自己的设计落地实施技术的意图,也就是程序员技术的话,建议不推荐。
近几年来的动漫游戏产业正处于高速发展的阶段,动漫游戏的专业人才需求量也很大,而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪,而相对于创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
有些小伙伴说毕业就可以参加工作,在工作去不断学习就可以了。小编对感觉还是过于片面,比较工作中压力比较,上班也没时间去学习,对新的思路可能也没时间去了解,主流市场关注都不是很高,毕业还是要加强相关专业的培训更高的提升自己软实力,新颖的创新思路才是符合游戏设计的发展方向。每年学习是不可缺少的,找专业老师辅导考研联系小编,推荐给你*的培训班!
看完小编的原画和ui设计该选哪个,游戏设计人才严重稀缺,游戏设计毕业还需要进修吗不知道有没有将你从迷雾中带出来呢?如果没有的话就多看几遍吧!小编或许会带着你走弯路但是绝不会带你们走绝路。长沙游戏设计培训中心排名-排名推荐
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