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“初心”现在已经快要变成一个烂大街的词儿了,但是此刻,不能免俗,还是想要在这里探讨一下这份“初心”。当游戏开始越发深刻地影响着一代人时,制作者们就越需要沉下心来,想一想,是否有那么一天,我们可以心怀感激,对着曾经属于自己的玩家说一声,“谢谢你玩我的游戏”。这样,没有遗憾,没有愧疚,只有心底油然而生的一点点自豪和骄傲。游戏故事作为游戏重要的一部分,能给予玩家前所未有的互动式、沉浸式的体验。好的游戏故事会留给玩家非常深刻的印象,
游戏行业是属于新兴的朝阳行业,发展前景非常好,游戏专业是分为游戏策划、游戏美术设计、游戏程序,游戏程序门槛稍微高点,编程语言这块稍微有点难,需要有一定的语言基础才可以,游戏美术设计主要是做游戏人物 、武器、怪兽、场景等模型设计这块还是比较紧缺人的,薪资也比较高,这个行业近几年的发展也是有目共睹的。
其实这真的么有什么标准,打公司有的人一年赚个的几百万,都有有的一年挣个几万的有,游戏公司都是团队的人也是比较的多的,岗位也不一样的工作多少还是有差距的。只有过硬的技术,做出好的游戏才是关键,公司赚的也工作待遇方面肯定也是非常不错的,一般做游戏设计大部分都是15万左右的年薪工作,能力好的可能更高。
游戏设计是一个需要创造力和思维逻辑很强的工作,一个游戏作品分为三个大类,游戏策划程序美术,是一部游戏作品必不可少的环节,而一部好的作品背后也离不开一个大型团队参与制作,一个团队也分很多的工种,而每个人都有自己的需要处理的部分。所以学游戏设计只需要学一个类就可以了。
随着近几年的游戏行业的大力发展,游戏行业也需要大量的游戏设计师和游戏开发人员,这些人员的薪资每月一般都在万元以上,游戏策划和美工也是热门职业,他们的薪资也是根据技术来取决工资的多少,但一般一个资深的游戏策划薪资也万元以上。
游戏行业是新兴产业,所以相对比其他的行业薪酬要高一点,就目前游戏行业需求来看,对于人才的需求量很高的,游戏设计和开发人员月薪也很丰厚,如果你有作品基础那么你的工资也是水涨船高,这个行业也是看资历,你的作品越多说明你的在游戏行业的经验越好,所以相对应的薪资就越高。
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