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1.游戏设计核心是什么

游戏设计的核心是玩家体验,希望玩家在游戏中有怎样的体验,以这个为核心再去构建游戏框架,进而填充细节,最终完成一款游戏,游戏内的所有设计都是为了给玩家带来某种体验而存在的,不论单人游戏还是多人游戏,在设计时都应优先考虑玩家将来的体验如何。

2.游戏世界观设计的初心

“初心”现在已经快要变成一个烂大街的词儿了,但是此刻,不能免俗,还是想要在这里探讨一下这份“初心”。当游戏开始越发深刻地影响着一代人时,制作者们就越需要沉下心来,想一想,是否有那么一天,我们可以心怀感激,对着曾经属于自己的玩家说一声,“谢谢你玩我的游戏”。这样,没有遗憾,没有愧疚,只有心底油然而生的一点点自豪和骄傲。游戏故事作为游戏重要的一部分,能给予玩家前所未有的互动式、沉浸式的体验。好的游戏故事会留给玩家非常深刻的印象,

3.游戏画面如何减少廉价感

国内的商业游戏屏幕总是包含着强烈的廉价感,经常被国内玩家诟病。但是这种“廉价感”并没有因为技术的改变和成本的增加而改善,甚至无法很好的复制国外的游戏。但在国外很多优秀的游戏大作中,画面给人一种高级感和沉浸感。如果游戏画面传达的信息不能互相协调,那么每一个视觉元素都必须经过大脑的再加工。

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4.游戏设计不要自学

游戏设计是一个新兴行业,很多业内人都不推荐自学,我国的游戏产业也是近几年才发展壮大的,大家也都在摸着石头过河,自学那更是难上加难了,良妃自己的时间不说,很多知识没有系统的学习,你只能去靠猜,这怎么可以是吧,自学游戏设计百分之九十的人都不会坚持太长久。

5.游戏设计需要学历

学历对于当今的社会来说说重要要吗?其实也很重要不重要也不重要,游戏设计对学历没有什么太大要求只要你喜欢就好了,想都是可以报名去培训的学习的。学历可能在你将来去工作中还有点用的,有些公司对学历的有要求的,有些小公司可能就不在乎学历的。毕竟高点学历来说写起来很要很快吧,*生接触东西完全是大于高中生的视野面也会更宽,思维逻辑更高点!

6.游戏设计收入怎么样

随着近几年的游戏行业的大力发展,游戏行业也需要大量的游戏设计师和游戏开发人员,这些人员的薪资每月一般都在万元以上,游戏策划和美工也是热门职业,他们的薪资也是根据技术来取决工资的多少,但一般一个资深的游戏策划薪资也万元以上。

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