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“初心”现在已经快要变成一个烂大街的词儿了,但是此刻,不能免俗,还是想要在这里探讨一下这份“初心”。当游戏开始越发深刻地影响着一代人时,制作者们就越需要沉下心来,想一想,是否有那么一天,我们可以心怀感激,对着曾经属于自己的玩家说一声,“谢谢你玩我的游戏”。这样,没有遗憾,没有愧疚,只有心底油然而生的一点点自豪和骄傲。游戏故事作为游戏重要的一部分,能给予玩家前所未有的互动式、沉浸式的体验。好的游戏故事会留给玩家非常深刻的印象,
小编对这个问题看法是手机端的游戏更好的一点,PC端的游戏玩家随着这些年也在走下坡路,但是玩家还是非常多的,小编在相关的了解到游戏公司年度报表来看,手机端游戏收入完全是大于PC端游戏的收入的,想要学游戏设计的同学来说要像手机游戏开发方面去学习,毕竟符合市场潮流,手机端和PC可能学习内容有所不同,同学你还是要考虑下自己学习的方向哦
有些小伙伴说毕业就可以参加工作,在工作去不断学习就可以了。小编对感觉还是过于片面,比较工作中压力比较,上班也没时间去学习,对新的思路可能也没时间去了解,主流市场关注都不是很高,毕业还是要加强相关专业的培训更高的提升自己软实力,新颖的创新思路才是符合游戏设计的发展方向。每年学习是不可缺少的,找专业老师辅导考研联系小编,推荐给你*的培训班!
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