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动漫设计对于现如今广大的学生来说,就业前景和其他专业相比还是很好的。动漫被二十一世界誉为最有发展潜力的职业,远的不说就拿*来说,*的动漫市场具有一千多亿的潜在价值空间,在这样的情况下动漫设计真的是水张船高,也就成为市场上最紧缺的人才。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。*还要学习后期制作,把作品打造出来。
目前,*动画专业人才才几万人。国内影视动画游戏动画人才的需求量在30万人左右。 除广告设计、超媒体设计和网页设计以及建筑等行业外,动漫人才短缺将达百万以上。 目前一个优秀的游戏和动画设计师年薪可达30万元以上,但还是有价无“货”。 缺乏熟练的专业人员是问题的核心。 动漫专业的高校毕业生专业知识与企业要求差距较大。
底薪较高,收入根据技术、经验和工作的差距而有所不同。 刚入行的动画设计师工资在10K左右; 大约一两年经验后,工资会涨到10-20K; 随着工作经验和资金的积累,你甚至可以开办自己的动画工作室,开始自己的事业。 所以,从长远发展的角度来看,动画设计这个专业是值得学习的,前提是你有足够的兴趣。
对于动画师来说,专业的动画设计能力是最重要的,目前业界比较倾向于发展3D动画;究其原因,一是基本的软件知识,3D动画相关的软件主要有3ds Max、Maya、C4D等,不同行业对软件的要求不同。比如游戏方向的3d动画师一般要求精通3ds Max动画制作;影视方向一般要求精通Maya和3ds Max;而广告方向要求更精通C4D制作动画。二是专业知识,3D动画师需要精通动画原理、运动规律、镜头运动等知识,具备人物动画、物体动画和表情动画等设计能力。根据不同行业要求,有时还需要掌握骨骼绑定 、蒙皮、性能等方面的专业知识。
从行业类型来看,动画师主要包括游戏动画师、影视动画师等,他们需要具备的专业能力不同。以当前快速发展的三维方向为例。游戏动画师软件方面,主要要求是精通3dMax,其他也可以根据需要掌握Maya、UE4、Unity、AE等软件。在专业知识方面,必须掌握动画的基本原理;二要掌握骨结合剥皮的技巧,对人体骨骼、肌肉和形状有足够的了解。三是具备专业的动画设计能力。影视动画师软件方面,主要精通Maya的动画模块,也能熟练掌握3ds Max、C4D、AE等软件。在专业知识方面,影视动画师还需要掌握动画的基本原理和运动规律; 还需要擅长人物动画,具备一定的表演能力,对人物动作和表情有深刻的理解;需要熟悉相机运动并具有良好的相机表达能力。
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