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但是做片的时候需要耐心,而且画画好看的会得到老师的青睐,会让你参加一堆比赛,这个画画好看是指画漫画,卡通这一类的。光手绘好还不行,你还得板绘好,毕竟到时候做毕业设计得用板绘,喜欢的话上课真的是会挺开心的,也能学到很多的东西,现在动漫设计市场前途还是比较大的。
总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业市场广阔,市场人才需求缺口大。
要以对事物的深刻理解为基础,培养正确的学习方法和学习方法。在动漫绘画中,我们应该了解动漫绘画的基本元素。树立整体意识,培养整体意识,可以从观察事物入手,多观察,多比较,这样就可以弄清各事物之间的关系,从而更好地把握整体。树立体形意识,把握体形,表现体形感觉和空间感觉,是基础素描的另一个重要因素。要搞好素描的基础训练,素描作为学习绘画的方法和手段,必须掌握形体的构成要素和结构,了解光影的色调,了解轮廓线和暗交线,有节奏的感觉。
动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。
动画专业对学历要求不高,包括很多行业大佬其实都是非学历背景。 这个行业真正关注的是技术。 只要你的技术过硬,有优秀的个人作品,那么这个行业的包容性就会很高。 比如我们百一聚会的学生中,有很多*学历和高中学历的学生,但是大家也非常热爱这个行业,现在的发展也很好。
从行业类型来看,动画师主要包括游戏动画师、影视动画师等,他们需要具备的专业能力不同。以当前快速发展的三维方向为例。游戏动画师软件方面,主要要求是精通3dMax,其他也可以根据需要掌握Maya、UE4、Unity、AE等软件。在专业知识方面,必须掌握动画的基本原理;二要掌握骨结合剥皮的技巧,对人体骨骼、肌肉和形状有足够的了解。三是具备专业的动画设计能力。影视动画师软件方面,主要精通Maya的动画模块,也能熟练掌握3ds Max、C4D、AE等软件。在专业知识方面,影视动画师还需要掌握动画的基本原理和运动规律; 还需要擅长人物动画,具备一定的表演能力,对人物动作和表情有深刻的理解;需要熟悉相机运动并具有良好的相机表达能力。
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