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1.学习游戏原画的原因

很多朋友想学原画,原因很简单喜欢画画,想在原画的基础上更进一步。 这是最适合学习原画的类型,因为他们有足够的热情,兴趣是*的老师。 学习原画可以帮助爱好者用绘画的方式表达自己的想法。 不管是涂鸦还是画同人画还是做点什么拥有绘画功底总是一种享受。

2.游戏原画必备的美术功底

目前很多游戏的原画都是用电子手绘板来完成的,但这并不代表我们不重视基本的绘画技巧。 只有基础扎实的美术功底才能做好游戏原画。所以你必须培养基本的艺术技巧,比如素描、明暗对比、黑白过渡和色彩搭配以及人物与环境的契合度等。,而你必须牢牢抓住它们,才能游刃有余地创作出原画。

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3.文凭低可以做原画师吗

原画师虽然作为现在*扶持的一个技能,但是目前为主是没有文凭要求的,相对来说看中的是工作经历以及你的个人能力。文凭只代表过去,不代表未来,只要你自己很坚定你要成为原画师加上自己的勤奋好学,努力上进,如果你真的有实力,只要你肯努力,就算你文凭低,也一定会在这个行业发光发亮的。

4.为什么这么多年轻人想做游戏原画

在日美动漫的熏陶下成长起来的90后、00后,已经成为当今的消费主力军。 事实上,我接触到的绝大多数年轻人可能并没有真正致力于游戏工作,而且他们中的大多数人仍然喜欢动漫。 插画和漫画,埋藏在他们心中实现心目中世界的梦想,而游戏只是过渡时期的生存手段。 当然,真正投身游戏几年,然后转战漫画和动画的人并不多。 总之,游戏美术可能是一个比较成熟、规模足够大、最接近动画的工作类型。

5.游戏原画如何准备作品

游戏艺术有很多种。 最初的游戏美术有两个部分:角色和场景。 较大的公司也有专门的宣传艺术家。 其实资深原创美术可以画宣传画。 看你的实力,宣传图应该不会在短时间内实现。 , 如果你看原画,你的作品应该更接近人物方面。

6.原画和3d的选择

原画建模有点困难。 首先,最难的是绘画基础。 这东西需要练很久,不能心急。 还有设计,也是同理,是长期积累的结果。 绘画和设计的基础不断地交织在一起,以求成长。 简单的建模更容易学习。 学一个软件不难,难的是应用。 建模属于执行类,设计不需要很强,所以建模只需要掌握各种物体的结构或生物结构即可。

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