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游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
随着游戏产业的发展,游戏行业衍生的一系列工作岗位都是水涨船高,其中就包含了游戏原画设计师。而游戏原画设计师在一般的大城一线城当中,刚学会去入职一般收入都在5000往上;有的甚至在8000多;而在二三线城,一般也是有个4000-7000左右;对于那些有工作经验,能力比较好的,一般收入都在万元以上。
某一个学校曾经在美国数十所艺术院校,专业涉及游戏设计和编程的女生中进行了一次广泛调查。结果显示大约有一半的受访者认为,女性更喜欢玩由女性设计的游戏。据统计90%以上的游戏公司,都非常愿意招聘合格的女性策划,工作岗位也是很多的。
在原始绘画过程之后,需要一个 3D 艺术家。 无论是制作游戏场景还是游戏角色。3D美术师除了具备扎实的模型制作基础和良好的制图功底外,还具备耐心、认真、精益求精的性格特质。 它将使3D艺术表达更加生动和丰富。
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