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一个优秀的游戏原创设计师需要极高的审美能力。如果没有深厚的审美素养和鉴赏能力,设计出来的整体风格很难给人眼前一亮的感觉,甚至会被玩家嫌弃太低级,没兴趣玩。 其次,需要扎实的美术基础。 没有扎实的美术功底,画出来的作品自然谈不上和谐美观,甚至可能给人以误解。游戏画师原创也需要大胆新颖的设计思路。 现在游戏行业竞争激烈。设计出与众不同、令人印象深刻的风格,有助于游戏在市场上吸引大量玩家,在激烈的市场中脱颖而出。
学游戏原画选择大机构的理由,一般来说,大品牌培训机构在学生就业、师资力量、师资水平等方面服务较好,资本实力雄厚、培训基地规模大、教学水平优秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味着强大的力量,找机构学习就得看好机构。
现在学习游戏原画师的人是日渐增多的,那么作为原画师的薪资待遇怎么样呢?按平均来说游戏原画师的薪资基本都在10000元左右,当然如果你有经验丰富能力又非常强基本能有20000-30000元左右。如果你在实习期间薪资也就五六千这都很正常。当然也要看公司大小,城大小等都是有影响的。
游戏原画可以说是目前场上最火的一行之一,也是人才短缺的行业,如今随着互联网和智能手机的广泛普及,对游戏的需求也越来越大,在游戏制作过程中,游戏原画是不可或缺的,而且高校没有游戏原画的*,这方面的人才也是缺乏。
原因其实很简单。 游戏原画本来就是商业行为,商业行为注定会受到艺术性的限制(请注意板画不等于商业插画,切记切记)。 原画的形状也是准确的,因为它很容易修改,随意翻转画布,液化,自由变换,形状当然是不可避免的。 游戏原画大师大多想追求一些纯粹的意境,实践传统材料,但很多人苦于达不到一定高度,进不了画廊; 当然,不得不说,有一只手吃饭的能力也是很不错的。 它不一定是纯粹的艺术。
总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
光是会画画不足以胜任游戏原画设计师这个岗位,还要学会具体的业务流程才能充分理解游戏原画的工作方向和理念。游戏原画培训班的讲师基本都是有几年实战工作经验的游戏原画师,他们可以给学生提出更加具体务实的指导和建议,让同学们接触到一些行业资讯和发展视野,这种平台和资源是自学原画的同学学不到的。
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