广州动漫游戏设计与制作培训学校,在现如今信息泛滥的时代,随处都可以看到广州游戏设计培训,接下来我就和你们谈谈游戏体验感,ue4和unity,游戏美术。
游戏体验感
在最近几年尤其是在未来的几年时间,交互性成为游戏的*特征,就是自我创造取代第三人称观战,也可以说沉浸式体验,一款游戏的优劣很大的程度上取决于游戏的体验性,然而很多游戏在体验上和交互上都有延迟这样导致了体验度下降。所以说一款游戏的重要性就是游戏玩家要有好的体验感。
ue4和unity
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
游戏体验感,ue4和unity,游戏美术是提醒大家应该保持最初的想法,继续前进。