广州哪有游戏开发设计专业培训学校有哪些,回望过去的这些年里,广州游戏设计培训需求爆发,下面游戏测试,游戏设计中的事件,游戏设计核心讲述了这一现象。
当游戏开发得差不多了,就需要进入测试阶段,这个阶段大家可能比较熟悉。但是市面上很多游戏打着各种不同的名义进行各种各样的测试,反而会让人很迷糊。其实测试阶段就分几个重要的节点,压力测试,不付费测试和付费测试。当一款游戏测试后就快要通过上市了。
游戏技术由客户端和服务端构成,客户端负责游戏画面操作的实现,服务端负责游戏系统逻辑的运行,美术由主美、原画、UI、建模构成,其中UI的事最多,因为商业化游戏所需要的游戏UI是巨量的。测试则是一个团队,由主测分配工作给其他测试人员,每个人员负责对应系统的测试工作。
当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。
事实证明游戏测试,游戏设计中的事件,游戏设计核心挺好。