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对于游戏原画的从业是非常高的,因为游戏本身就是多样化的,不同的风格和制作方法都有不同的差异的,所以建议先从一款游戏原创美术的角度出发,也没有通用标准的。但是又绘画基础和设计基础的是被广泛使用的。没有什么太大的硬性要求,只要你想学,对游戏原画感兴趣就可以学游戏原画,最终成为一名优秀的游戏原画师。
对于外包公司来说,也有不少的游戏原画师会选择的。但是相对游戏公司来说,外包公司没有游戏公司稳定,而且竞争力比较大,也更辛苦些。但是如果你能够坚持下来的话,也会通过接触各种风格的原画需求,提升也是非常快的。等自己有了一定的游戏原画师经验后,再跳槽也可以。
做原画师累吗?其实不管做什么都辛苦都累,但是主要还是在于你自己。你可以每天喝茶聊天过的很轻松,但是你认为会有单位给你发工资吗?但你要知道有付出才有回报,要想薪资高其实累点辛苦点也没什么的,所以你做原画师既然从事该行业,就得好好干。
很多人一听说游戏原画是跟游戏相关的,就会觉得游戏原画前景不怎么样,是不是市场已经达到饱和状态了。真的是这样吗?其实不是的游戏原画即使再饱和,但游戏原画在市场上还是非常受欢迎的,而且目前原画人才也是非常紧缺的,薪资待遇还是非常不错的。
原画师主要是做什么的?简单说原画师就是给各做角色去设计并绘画角色的工作。比如各种游戏里面的人物场景等都是需要由游戏原画师来工作完成的。还有很多动漫里面的一些角色也都是需要由原画师来完成的。这也基本都是原画师的工作内容。
原创游戏的设计最重要的是看原创能力,而原创设计是基于很多材料。 为自己想画的东西在网上搜集资料,然后按照自己的想法把脑海中画面中涉及的元素组合成一幅完整的画面。 所以说,原画设计主要靠原创性,而原创性主要靠材料的组织、收集和总结能力。
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