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1.影视原画和动画概念原画的区别

影视原画和动画概念原画的区别?影视原画中高的影视概念,主要就是剧组的需求,根据导演所需要的画分镜或者原画概念图。而动画概念原画,主要就是负责角色和一些场景的概念设计,主要就是2D和3D动画两部分。

2.外包公司从事游戏原画好吗

对于外包公司来说,也有不少的游戏原画师会选择的。但是相对游戏公司来说,外包公司没有游戏公司稳定,而且竞争力比较大,也更辛苦些。但是如果你能够坚持下来的话,也会通过接触各种风格的原画需求,提升也是非常快的。等自己有了一定的游戏原画师经验后,再跳槽也可以。

3.原画师需要用什么软件

对于原画师来说需要用到的软件是非常多的,首先PS绘画软件,这是最基础的可以选修,PS软件相对是比较容易掌握的。其次Sai软件是比较常用的绘图工具相对也比较简单。第三就是绘画启蒙课程线,主要是从先的使用角度出发。另外素面的基础应用。

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4.学习游戏原画的费用

我们都知道学习原画是一个漫长的过程,在这个学习过程肯定会产生学习费用,不可能有免费的学习的。一般学习原画时间都是在一年多时间,那么学费呢也是在1-3万左右,具体的费用也是要看培训机构的,机构不同费用也是不一样的,还有就是班型不同费用也是不一样的,可能有的费用在几万以上了。

5.游戏原画基本功的重要性

其实游戏原画的基本功是非常重要的,只有你的基本功做好了才能更好的去胜任工作。如果你的基本功比较薄弱,一般都是自学游戏原画的同学。所以小编个人建议还是选择专业培训机构进行系统性的学习为好,这样直接进行高效学习,少走弯路。

6.原画师的发展

如果说你比较喜欢原画师这个行业,咱们可以先从兴趣入手,只有感兴趣了才能学好原画。小编个人建议选择报个班型课程跟着专业老师学习为好,这样学的就更全面,如果有不懂得还可以和同学讨论请教老师。从事原画师的工作,薪资待遇方面也是非常可观的。

7.游戏原画设计主要看什么

原创游戏的设计最重要的是看原创能力,而原创设计是基于很多材料。 为自己想画的东西在网上搜集资料,然后按照自己的想法把脑海中画面中涉及的元素组合成一幅完整的画面。 所以说,原画设计主要靠原创性,而原创性主要靠材料的组织、收集和总结能力。

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