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目前,我国刚毕业的*生,虽然有动漫相关专业,但是*生往往是只学了相关的皮毛、难以深入。因此企业需要的专业技能他们并不具备。跟着学校课程走的学生没有掌握接更加深入的符合场需要的新知识。因为他们只是一味的完成书本上的内容应付考试,没有在社会上实战练习,所以竞争力可想而知。实战是对每一个学生都是很重要的,对企业同样重要。
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影视公司招聘人才,往往自身实力、创意思想、肯学习、会学习才是考虑因素。而文凭这些却成为其次的东西,作为一个影视后期的制作人员来说,要耐的住寂寞,并且制作人员本身对这行充满激情才能在这一行里走下去。其实不管干什么,只要是自己感兴趣的一般学习起来就算很辛苦但却很快乐。
首先是初剪,也可以称做为粗剪。粗剪一般是在电脑当中操作完成的,初剪阶段是将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,从而剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。其次是正式剪辑,也可以称做为精剪,就是对初剪不满意的地方进行修改,接着将特技部分的工作合成到广告中去。
学了影视后期可以找哪些工作,广告公司、影视公司、电视台以及影视后期制作公司、各类制造业和服务业从事影视工作; 电影制片厂和电视剧制作中心等从事电影制作和剪辑的机构; 影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画和三维动画制作等; 电视台栏目制作人; 游戏公司和次世代游戏工作室等。
Maya 和 3d Max 都是顶级的 3D 设计软件。只要专业水平过硬,就更适合就业。但是软件只是一个工具,Maya和3d Max有时候可以做出同样的效果,就是看哪个在工作上更好更高效。因此,需要结合相应的领域,选择合适的软件才能更好地应用。其中Maya擅长角色动画和特效制作,广泛应用于影视动漫游戏等领域,尤其是在影视领域,使用率极高。因此,如果要从事影视后期制作工作,一般还是选择Maya比较好。3d Max拥有强大且免费的插件系统,使用方便,操作简单。广泛应用于游戏设计建筑设计室内设计等领域,尤其是建筑设计和室内设计。制作效果图,如果你想从事建筑或室内工作,那么选择3d Max就业会更好。
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