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本专业立志于从多方面多维度的培养游戏制作人才。培养具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,从事游戏框架设计、游戏艺术设计与制作、游戏运营、以及手机游戏开发等游戏行业急需的高级应用性专业人才,所以市场需求还是很大的。
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游戏设计学习它包括了美术绘画基础、游戏UI设计、游戏交互设计、三维动效设计等课程内容,是全面匹配岗位人才技能要求进行研发的课程,是非常适合零基础的同学的。而且随着VR游戏越来越受市场的欢迎,我们还特意设置了VR游戏UI设计交互的相关课程,让你能够掌握核心竞争力,从而实现高薪就业。
游戏设计的系统策划,主要是游戏策划中系统策划的门槛比较高,没有经验的新人很少使用。系统规划的主要职责是为游戏设计主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。同时,需要不定期与项目部沟通,跟进各项功能的实现。
曾经的游戏制作者们那天花乱坠让人觉得脱离现实的想象和目标,如今都已经实现,并且时间的跨度如此之短,这种感觉难以言喻。更让人兴奋的是,刚刚发布的虚幻5演示。它显示出了游戏行业仍然拥有无限的可能。或许今天所感受到的游戏只是起步,游戏的未来还非常的广阔
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience这本心理学的书就是大名鼎鼎的心流理论的来源,几乎所有设计都可以以心流来衡量设计的效果。 2、设计中的设计。阅读这本书可以更好地理解设计的本质,还可以从大师视角看他怎么看待设计,怎么形成自己的设计风格。里面的设计案例和思路会对游戏设计者有很大帮助
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