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1.场景制作师

对于场景制作师来说主要就是需要对于软件运用需要有一定的基础和专业性,虽然说游戏设计需要牵扯到美术基础,但是对于场景制作师主要还是偏重于2、3D软件的运用,并非对美术基础要那么高,所以很多小伙伴大可不必担心自己的美术基础薄弱,为什么说场景制作师也是游戏设计里的重点呢,主要是在整个游戏中也起到了烘托整个游戏的游戏氛围。

2.早期的游戏设计

不得不说,早期做游戏设计的人是真正的对游戏行业的热爱,而且愿意去研究和创造更好的游戏软件出来,早期的PS游戏,为了解决读盘时间的问题,一些设计师创造了新的表现形式或关卡体验。而今天机能几乎永远够用的主机平台,一个个大厂做的东西却越来越像了。相反,各方面捉襟见肘的独立团队却成了创意的主要贡献者。

3.学习游戏设计能够创业吗

只要您对游戏领域感兴趣,不管您是干什么工作,前提就是我们必须要有兴趣,因为只有兴趣才是我们*的老师,但是如果您对一件事情从头到尾您都没有兴趣的话,我们怎么做都是做不好的,只有你自己感兴趣才会让你自己积极的去投入大量的时间和精力去学习,也更加的愿意花费更多的时间来实现自己创业的目标。

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4.学游戏设计能干嘛

我一个朋友服装系毕业,06 - 07 年开始接触到做游戏直到今天。一边做老师,还一边做了自己的游戏的工作室。做过大游戏,也做过手游。现在主要是在做游戏的教学工作,在十几年前游戏专业受到质疑的时代都能有这么好的前景,现在是互联网时代可想而知前景如何。

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