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学习游戏原画专业到底好不好?我们可以看看游戏原创美术制作专业的就业前景其实还是蛮不错的。游戏原画师可以从事的工作岗位也很多,而且薪资待遇也是非常可观的。游戏行业的市场发展也是在逐渐壮大的。只要你有能力找到一份满意的工作是没问题的。
很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
现在游戏行业发展的是非常火热的,那么学习游戏动画以后可以从事什么工作呢?其实游戏原画师可以从事的工作有很多,比如原画角色设计师,原画场景设计师,游戏UI设计师和漫画角色设计师等等。总之游戏原画的就业前景还是非常广泛的。
硬件数位板可以说是原画师必备的工具,与传统的手绘相对比,数据班会相对会更加简单灵活。数位板一般是由压感笔和一块板子组成,这支笔的功能很强大,是可以模拟各种画笔。通过不同种类的笔可以画出不同形状的图形。
原画师的工作内容主要是哪些呢?其实从事原画的实际工作中,咱们更需要全面掌握技能。不管是在游戏方面还是影视行业,我们都可能不同的项目负责不同的部分,这时就需要我们要懂得角色设计,也要懂得场景等。所以在学习的过程中,千万不要遗漏。
如果说你比较喜欢原画师这个行业,咱们可以先从兴趣入手,只有感兴趣了才能学好原画。小编个人建议选择报个班型课程跟着专业老师学习为好,这样学的就更全面,如果有不懂得还可以和同学讨论请教老师。从事原画师的工作,薪资待遇方面也是非常可观的。
游戏原画设计常用的软件有哪些呢?主要三部分:SAI、PS和procreate,绘画工具一般为手绘板或数位屏。 对于刚开始学习板绘的同学,在掌握了图层、蒙版、颜色叠加等最基本的功能后就可以开始创作了。 在后期的创作过程中,他们会边探索边学习一些高超的绘画技巧。 软件学习时间很快,普通人基本一两周就能上手。
原版游戏绘画训练中的美术基础,通常是指素描与色彩的关系。 草图关系包括透视、构图、结构、布局、光影等,如果草图关系不通过,成品结构的比例就会出现问题,影响整体观感。 颜色关系通常包括色环、颜色理论和配色方法等。 精彩的配色是画面好看的前提。 对于零基础的初学者来说,美术基础课程通常需要三到四个月的时间来学习。
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