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1.游戏设计岗位

游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。

2.如何从零开始学习做游戏

首先你得拥有一台可以上网的电脑,如果没有的话,可以去偷电瓶啦,搬砖啦,去积累基本资金来启动这个伟大的项目。每个人,都在一生中会接触各式各样的游戏,但并不是所有的游戏都可以触动你的心。而做游戏却可以更容易触动你那冰封的心。因为做游戏和追求女孩子一样,女孩子并不一定会因为你的努力而爱上你。但你的努力一定会感动自己哒。

3.学游戏策划应该去哪里学

之前小编跟各位小伙伴分享过怎么找靠谱的培训机构,其实国内学游戏设计的机构也是屈指可数的,特别是大机构。游戏这块本来就比较高端,你说选择一个不*的小机构去学,我觉得这个风险挺大的。所以你想学专业的游戏策划,我建议你选择当地有名的机构或者*的大企业去对比,总不至于你毕业之后没有工作,大机构还能为你提供更好的平台。

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4.游戏设计就业的方向

就业方向最主要的肯定还是游戏公司。游戏公司里面的大部分可能是从事原画的工作,角色原画场景原画都会,还有 UI 这些。有一部分人会在中期开始转游戏制作人、管理岗这些都会有。目前来说就业的对口率,我觉得可能在*范围内都属于是比较高的。就我们游戏专业毕业进的基本上也都是游戏行业或者是相关的院校去做老师。

很期待小编的游戏设计岗位,如何从零开始学习做游戏,学游戏策划应该去哪里学,游戏设计就业的方向可以帮助你驰骋沙场,助你一臂之力。杭州上城区eu4游戏开发培训班推荐

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