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广州白云区游戏ui设计网络培训学校,很多人对广州游戏设计培训这些比较感兴趣,也趁着这个时间给大家讲解一下游戏设计核心,游戏美术,设计选择,游戏UI设计师。

游戏设计核心

当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。

游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

设计选择

如果对设计感兴趣可以先深入了解一下,明确自己想学什么。毕竟设计也还分为蛮多类型的,有平面设计、UI设计类的用软件操作的设计,也有绘画类设计比如插画设计、游戏角色设计等等。可以从绘画学起,学画画真的会对设计比较有帮助。

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游戏UI设计师

UI设计师是现在很多设计都需要的设计师,工作也是非常好找的,现在就可以说点轻松的了,目前来说,只要对公司要求不是很高的,游戏UI还是很好找工作的,因为你对公司要求不是很高,同样的公司对你的水平能力要求也不是很高,而游戏UI设计这一块相对来说收入还是很高的。

上面这几点我还是蛮认可的。

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