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插画算是一个从古至今至未来经久不衰的一个创作方式。只要有生产,消费,就一定会有推广,画面是必须的。前景非常好,当然,也不会是像新能源车,人工智能房地产,旅游业那样突然几年火爆起来,又突然变数特别大的衰败。插画是一个随时都需要有人来创作,有消费者来买单的创作方式,所以是经久不衰的。
挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了
如果拿盖房子来打比方,原画可以理解为是指导施工的设计图,对应到游戏开发流程,就是指导后期的建模,动作与特效;再拿盖房子来打比方,插画可以理解为房产销售发给你的售楼宣传单,对应到游戏的的运营流程,就是画一些玩家看了想充值的插画
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没有美术基础也可以学CG原画,很多喜欢画画的同学都知道,自学绘画肯定痛苦的,自学总是闭门造车,所以闭门造车的连锁反应大概是:不知道怎么选方向,不知道学什么,不知道怎么学学习,我知道我错了但我不知道如何改正,我无法突破自己放弃放弃造成的瓶颈期,*也是最重要的点:时间成本*! 参加培训课程,不仅可以避开基础学习的弯路,还可以更好地把握就业前景的*动向。
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