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很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
原画技巧可以通过学习别人的绘画方法来掌握,但基础知识只能通过实践才能掌握和理解。 一般来说,天赋型人才在2年左右的基础上,通过指导,或者通过基础教材自学,多画图和实践,就可以达到一定的水平。 按照普通高中美术生参加高考的3年学习时间,*时间可以稍微分散一些,4个月应该是可以的。 这些都是以前没有艺术基础的。
游戏原创美术的工作门槛比较高。 其中,游戏原创美术师的岗位要求是能够使用专业的绘图软件完成绘图设计工作。 原画设计的内容必须严格按照文案策划和项目策划的要求,实现艺术概念设计、角色设计、场景设计等原创设计图纸,为制作团队提供详细的艺术参考 3D美术组。 因此,原创游戏绘画训练班将根据实际工作内容,加强学生绘画和设计的能力。
要不想被淘汰,只有不断地完善自己短板才能在这个弱肉强食的年代生存下去,对于上面所讲解的游戏原画和商业插画哪个好,游戏原画绘画基础的重要性,游戏原画培训班教什么内容,仅代表本校意见,可以根据自身情况酌情参考。北京西城区原画师培训中心排名
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